Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) 操作员
定义
重要
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通过在两个向量中的每个元素上执行按位 And
运算,返回一个新向量。
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator & (System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
参数
- left
- Vector<T>
第一个向量。
- right
- Vector<T>
第二个向量。
返回
从 left
和 right
的按位 And
得到的向量。
例外
.NET 5 及更高版本:不支持类型 T
。
注解
方法 BitwiseAnd 定义对象的按位 And
运算 Vector<T> 。