通过


Vector.AsVector4 方法

定义

重载

名称 说明
AsVector4(Vector3)

将 a Vector3 转换为 Vector4 具有零新元素的新元素。

AsVector4(Vector2)

使用零的新元素重新解释Vector2Vector4新元素。

AsVector4(Plane)

重新解释 Plane 为新的 Vector4

AsVector4(Quaternion)

重新解释 Quaternion 为新的 Vector4

AsVector4(Vector3)

Source:
Vector3.Extensions.cs

将 a Vector3 转换为 Vector4 具有零新元素的新元素。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Vector3 value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4(this System.Numerics.Vector3 value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Vector3) As Vector4

参数

value
Vector3

要转换的向量。

返回

value Vector4转换为新元素为零的新元素。

适用于

AsVector4(Vector2)

Source:
Vector2.Extensions.cs

使用零的新元素重新解释Vector2Vector4新元素。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Vector2 value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4(this System.Numerics.Vector2 value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Vector2) As Vector4

参数

value
Vector2

要重新解释的向量。

返回

value 用零的新元素重新解释为新 Vector4 元素。

适用于

AsVector4(Plane)

Source:
Plane.Extensions.cs

重新解释 Plane 为新的 Vector4

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Plane value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4(this System.Numerics.Plane value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Plane) As Vector4

参数

value
Plane

要重新解释的平面。

返回

value 重新解释为新的 Vector4

适用于

AsVector4(Quaternion)

Source:
Quaternion.Extensions.cs

重新解释 Quaternion 为新的 Vector4

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector4 AsVector4(System::Numerics::Quaternion value);
public static System.Numerics.Vector4 AsVector4(this System.Numerics.Quaternion value);
static member AsVector4 : System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector4
<Extension()>
Public Function AsVector4 (value As Quaternion) As Vector4

参数

value
Quaternion

要重新解释的四元数。

返回

value 重新解释为新的 Quaternion

适用于