Vector3 构造函数
定义
重要
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创建 Vector3 结构的新实例。
重载
Vector3(ReadOnlySpan<Single>) |
根据给定的 ReadOnlySpan<T> 构造一个向量。 范围必须至少包含 3 个元素。 |
Vector3(Single) |
创建一个其三个元素具有相同值的新 Vector3 对象。 |
Vector3(Vector2, Single) | |
Vector3(Single, Single, Single) |
创建一个其元素具有指定值的向量。 |
Vector3(ReadOnlySpan<Single>)
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
根据给定的 ReadOnlySpan<T> 构造一个向量。 范围必须至少包含 3 个元素。
public:
Vector3(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector3 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector3 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))
参数
- values
- ReadOnlySpan<Single>
要分配给矢量的元素范围。
适用于
Vector3(Single)
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
创建一个其三个元素具有相同值的新 Vector3 对象。
public:
Vector3(float value);
public Vector3 (float value);
new System.Numerics.Vector3 : single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Single)
参数
- value
- Single
要分配给所有三个元素的值。
适用于
Vector3(Vector2, Single)
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
public:
Vector3(System::Numerics::Vector2 value, float z);
public Vector3 (System.Numerics.Vector2 value, float z);
new System.Numerics.Vector3 : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Vector2, z As Single)
参数
- value
- Vector2
具有两个元素的向量。
适用于
Vector3(Single, Single, Single)
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
- Source:
- Vector3.cs
创建一个其元素具有指定值的向量。
public:
Vector3(float x, float y, float z);
public Vector3 (float x, float y, float z);
new System.Numerics.Vector3 : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single)