Vector3.Multiply 方法

定义

对向量执行乘法运算。

重载

Multiply(Single, Vector3)

将标量值乘以指定的向量。

Multiply(Vector3, Single)

将矢量乘以指定的标量。

Multiply(Vector3, Vector3)

返回一个新向量,其值是两个指定向量中每个元素对的乘积。

Multiply(Single, Vector3)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

将标量值乘以指定的向量。

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(float left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (float left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector3) As Vector3

参数

left
Single

缩放值。

right
Vector3

向量。

返回

缩放矢量。

适用于

Multiply(Vector3, Single)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

将矢量乘以指定的标量。

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(System::Numerics::Vector3 left, float right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (System.Numerics.Vector3 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Vector3, right As Single) As Vector3

参数

left
Vector3

要相乘的向量。

right
Single

标量值。

返回

缩放矢量。

适用于

Multiply(Vector3, Vector3)

Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs
Source:
Vector3.cs

返回一个新向量,其值是两个指定向量中每个元素对的乘积。

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3

参数

left
Vector3

第一个向量。

right
Vector3

第二个向量。

返回

元素乘积向量。

适用于