Vector4 构造函数

定义

创建 Vector4 结构的新实例。

重载

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

根据给定的 ReadOnlySpan<T> 构造一个向量。 范围必须至少包含 4 个元素。

Vector4(Single)

创建一个其四个元素具有相同值的新 Vector4 对象。

Vector4(Vector3, Single)

从指定的 Vector3 对象以及 W 分量构造新的 Vector4 对象。

Vector4(Vector2, Single, Single)

从指定的 Vector2 对象以及 Z 和 W 组件创建新的 Vector4 对象。

Vector4(Single, Single, Single, Single)

创建一个其元素具有指定值的向量。

Vector4(ReadOnlySpan<Single>)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

根据给定的 ReadOnlySpan<T> 构造一个向量。 范围必须至少包含 4 个元素。

public:
 Vector4(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector4 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector4 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

参数

values
ReadOnlySpan<Single>

要分配给矢量的元素范围。

适用于

Vector4(Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

创建一个其四个元素具有相同值的新 Vector4 对象。

public:
 Vector4(float value);
public Vector4 (float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

参数

value
Single

要分配给所有四个元素的值。

适用于

Vector4(Vector3, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

从指定的 Vector3 对象以及 W 分量构造新的 Vector4 对象。

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

参数

value
Vector3

要用于 X、Y 和 Z 分量的向量。

w
Single

W 分量。

适用于

Vector4(Vector2, Single, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

从指定的 Vector2 对象以及 Z 和 W 组件创建新的 Vector4 对象。

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4 (System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

参数

value
Vector2

要用于 X 和 Y 分量的向量。

z
Single

Z 分量。

w
Single

W 分量。

适用于

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs
Source:
Vector4.cs

创建一个其元素具有指定值的向量。

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4 (float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

参数

x
Single

要分配给 X 字段的值。

y
Single

要分配给 Y 字段的值。

z
Single

要分配给 Z 字段的值。

w
Single

要分配给 W 字段的值。

适用于