AssemblyCultureAttribute 类

定义

指定程序集支持的区域性。

public ref class AssemblyCultureAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyCultureAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyCultureAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyCultureAttribute
Inherits Attribute
继承
AssemblyCultureAttribute
属性

注解

编译器使用 特性来区分main程序集和附属程序集。 main程序集包含代码和非特定区域性的资源。 附属程序集仅包含特定区域性的资源,如 中所示 [assembly:AssemblyCultureAttribute("de")]。 将此属性放在程序集上并使用空字符串 (“”) 以外的其他内容作为区域性名称将使此程序集看起来像附属程序集,而不是包含可执行代码的main程序集。 使用此属性标记传统代码库会破坏它,因为其他代码无法在运行时找到库的入口点。

有关详细信息,请参阅 公共语言基础结构 (CLI) 文档,特别是“分区 II:元数据定义和语义”。

构造函数

AssemblyCultureAttribute(String)

用正在属性化的程序集支持的区域性初始化 AssemblyCultureAttribute 类的新实例。

属性

Culture

获取属性化程序集支持的区域性。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于

另请参阅