AsyncStateMachineAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public ref class AsyncStateMachineAttribute sealed : System::Runtime::CompilerServices::StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class AsyncStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class AsyncStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type AsyncStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type AsyncStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
Public NotInheritable Class AsyncStateMachineAttribute
Inherits StateMachineAttribute
- 继承
- 属性
示例
如以下示例所示,可以确定方法是使用 异步 修饰符还是 异步 修饰符进行标记。 在此示例中, IsAsyncMethod
执行以下步骤:
MethodInfo使用 Type.GetMethod获取方法名称的对象。
Type使用 GetType 运算符或 typeof 获取特性的对象。
使用
MethodInfo.GetCustomAttribute
获取方法和属性类型的属性对象。 如果GetCustomAttribute
返回Nothing
(Visual Basic) 或null
(C#) ,则 方法不包含 属性。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.CompilerServices;
namespace ConsoleApplication1
{
// This class is used by the code below to discover method attributes.
public class TheClass
{
public async Task<int> AsyncMethod()
{
await Task.Delay(5);
return 1;
}
public int RegularMethod()
{
return 0;
}
}
class Program
{
private static bool IsAsyncMethod(Type classType, string methodName)
{
// Obtain the method with the specified name.
MethodInfo method = classType.GetMethod(methodName);
Type attType = typeof(AsyncStateMachineAttribute);
// Obtain the custom attribute for the method.
// The value returned contains the StateMachineType property.
// Null is returned if the attribute isn't present for the method.
var attrib = (AsyncStateMachineAttribute)method.GetCustomAttribute(attType);
return (attrib != null);
}
private static void ShowResult(Type classType, string methodName)
{
Console.Write((methodName + ": ").PadRight(16));
if (IsAsyncMethod(classType, methodName))
Console.WriteLine("Async method");
else
Console.WriteLine("Regular method");
}
static void Main(string[] args)
{
ShowResult(classType: typeof(TheClass), methodName: "AsyncMethod");
ShowResult(classType: typeof(TheClass), methodName: "RegularMethod");
// Note: The IteratorStateMachineAttribute applies to Visual Basic methods
// but not C# methods.
Console.ReadKey();
}
// Output:
// AsyncMethod: Async method
// RegularMethod: Regular method
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Reflection
Imports System.Threading.Tasks
Imports System.Runtime.CompilerServices
Module Module1
' This class is used by the code below to discover method attributes.
Public Class TheClass
Public Async Function AsyncMethod() As Task(Of Integer)
Await Task.Delay(5)
Return 1
End Function
Public Iterator Function IteratorMethod() As IEnumerable(Of Integer)
Yield 1
Yield 2
End Function
Public Function RegularMethod() As Integer
Return 0
End Function
End Class
Private Function IsAsyncMethod(classType As Type, methodName As String)
' Obtain the method with the specified name.
Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)
Dim attType As Type = GetType(AsyncStateMachineAttribute)
Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), AsyncStateMachineAttribute)
' The above variable contains the StateMachineType property.
Return (attrib IsNot Nothing)
End Function
Private Function IsIteratorMethod(classType As Type, methodName As String)
' Obtain the method with the specified name.
Dim method As MethodInfo = classType.GetMethod(methodName)
Dim attType As Type = GetType(IteratorStateMachineAttribute)
' Obtain the custom attribute for the method.
' The value returned contains the StateMachineType property.
' Nothing is returned if the attribute isn't present for the method.
Dim attrib = CType(method.GetCustomAttribute(attType), IteratorStateMachineAttribute)
Return (attrib IsNot Nothing)
End Function
Private Sub ShowResult(classType As Type, methodName As String)
Console.Write((methodName & ": ").PadRight(16))
If IsAsyncMethod(classType, methodName) Then
Console.WriteLine("Async method")
ElseIf IsIteratorMethod(classType, methodName) Then
Console.WriteLine("Iterator method")
Else
Console.WriteLine("Regular method")
End If
' Note: The IteratorStateMachineAttribute applies to Visual Basic methods
' but not C# methods.
End Sub
Sub Main()
ShowResult(GetType(TheClass), "AsyncMethod")
ShowResult(GetType(TheClass), "IteratorMethod")
ShowResult(GetType(TheClass), "RegularMethod")
Console.ReadKey()
End Sub
' AsyncMethod: Async method
' IteratorMethod: Iterator method
' RegularMethod: Regular method
End Module
注解
不应将 AsyncStateMachine
特性应用于代码中的方法。 对于具有异步修饰符的方法,编译器将在编译器发出的 IL 中应用 AsyncStateMachine
特性。
当方法 (MethodName) 具有 Async 或 async 修饰符时,编译器会发出包含状态机结构的 IL。 此结构包含 方法中的代码。 该 IL 还包含调用状态机的 MethodName) (存根方法。 编译器将 AsyncStateMachine
属性添加到存根方法,以便工具可以识别相应的状态机。 在编译器的未来版本中,发出的 IL 的详细信息可能会更改。
有关异步功能的信息,请参阅 异步编程 (C#) 或 使用 Async 和 Await 的异步编程 (Visual Basic) 。
构造函数
AsyncStateMachineAttribute(Type) |
初始化 AsyncStateMachineAttribute 类的新实例。 |
属性
StateMachineType |
返回编译器生成的实现状态机方法的基础状态机类型的类型对象。 (继承自 StateMachineAttribute) |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |