HandleCollector 构造函数
定义
重要
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重载
HandleCollector(String, Int32) |
使用一个名称以及一个阈值(在达到该值时开始执行图柄回收)初始化 HandleCollector 类的新实例。 |
HandleCollector(String, Int32, Int32) |
使用一个名称、一个指定何时开始执行图柄回收的阈值,以及一个指定必须进行图柄回收的时间的阈值初始化 HandleCollector 类的新实例。 |
HandleCollector(String, Int32)
- Source:
- HandleCollector.cs
- Source:
- HandleCollector.cs
- Source:
- HandleCollector.cs
使用一个名称以及一个阈值(在达到该值时开始执行图柄回收)初始化 HandleCollector 类的新实例。
public:
HandleCollector(System::String ^ name, int initialThreshold);
public HandleCollector (string name, int initialThreshold);
public HandleCollector (string? name, int initialThreshold);
new System.Runtime.InteropServices.HandleCollector : string * int -> System.Runtime.InteropServices.HandleCollector
Public Sub New (name As String, initialThreshold As Integer)
参数
- name
- String
收集器的名称。 此参数允许你为跟踪图柄类型的收集器分别命名。
- initialThreshold
- Int32
指定何时开始执行回收的值。
例外
initialThreshold
参数小于 0。
适用于
HandleCollector(String, Int32, Int32)
- Source:
- HandleCollector.cs
- Source:
- HandleCollector.cs
- Source:
- HandleCollector.cs
使用一个名称、一个指定何时开始执行图柄回收的阈值,以及一个指定必须进行图柄回收的时间的阈值初始化 HandleCollector 类的新实例。
public:
HandleCollector(System::String ^ name, int initialThreshold, int maximumThreshold);
public HandleCollector (string name, int initialThreshold, int maximumThreshold);
public HandleCollector (string? name, int initialThreshold, int maximumThreshold);
new System.Runtime.InteropServices.HandleCollector : string * int * int -> System.Runtime.InteropServices.HandleCollector
Public Sub New (name As String, initialThreshold As Integer, maximumThreshold As Integer)
参数
- name
- String
收集器的名称。 此参数允许你为跟踪图柄类型的收集器分别命名。
- initialThreshold
- Int32
指定何时开始执行回收的值。
- maximumThreshold
- Int32
指定必须开始进行回收的时间的值。 此值应设置为可用图柄的最大数量。
例外
maximumThreshold
参数小于 initialThreshold
参数。