IDispatchImplAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
This attribute is deprecated and will be removed in a future version.
指示当向 COM 公开双重接口和调度接口时公共语言运行时使用何种 IDispatch
实现。
public ref class IDispatchImplAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class IDispatchImplAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Obsolete("This attribute is deprecated and will be removed in a future version.", false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class IDispatchImplAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type IDispatchImplAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("This attribute is deprecated and will be removed in a future version.", false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IDispatchImplAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class IDispatchImplAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
可以将此属性应用于类或程序集。
仅当需要显式实现时,才应设置此属性。 将 属性设置为 CompatibleImpl时, IDispatch
通过将 对象的类型信息传递给 COM 的 CreateStdDispatch
API 来提供实现。 将 属性设置为 InternalImpl时, IDispatch
该实现由公共语言运行时提供。 将 属性设置为 SystemDefinedImpl 允许运行时选择适当的实现。 在程序集上使用 特性时,该特性适用于程序集中定义的所有类。 在单个类上使用 特性时,该特性仅适用于该类公开的接口,并替代任何程序集级别设置。
构造函数
IDispatchImplAttribute(IDispatchImplType) |
已过时.
使用指定的 IDispatchImplType 值初始化 |
IDispatchImplAttribute(Int16) |
已过时.
使用指定的 IDispatchImplType 值初始化 |
属性
TypeId |
已过时.
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
Value |
已过时.
获取由类使用的 IDispatchImplType 值。 |
方法
Equals(Object) |
已过时.
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
已过时.
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
已过时.
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
已过时.
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
已过时.
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
已过时.
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
已过时.
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
已过时.
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
已过时.
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
已过时.
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
已过时.
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |