IServerChannelSinkStack.StoreAndDispatch(IServerChannelSink, Object) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
存储消息接收器及其关联状态,然后使用刚刚存储的接收器或已存储的任意其他接收器来异步调度消息。
public:
void StoreAndDispatch(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void StoreAndDispatch (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member StoreAndDispatch : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub StoreAndDispatch (sink As IServerChannelSink, state As Object)
参数
- sink
- IServerChannelSink
服务器信道接收器。
- state
- Object
与 sink
关联的状态。
- 属性
注解
方法StoreAndDispatch仅供.NET Framework远程处理基础结构使用。
此外,只能由传输接收器调用 方法来完成异步调度。