ServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) 方法

定义

存储消息接收器及其关联状态,用于以后的异步处理。

public:
 virtual void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store (System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)

参数

sink
IServerChannelSink

服务器信道接收器。

state
Object

sink 关联的状态。

实现

属性

例外

当前接收器堆栈为空。

- 或 -

指定的接收器从未推入当前堆栈。

注解

方法Store仅供.NET Framework远程处理基础结构使用。 不应直接调用它。

适用于