StreamingContext 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
描述给定序列化流的源和目标,并提供其他调用方定义的上下文。
public value class StreamingContext
public struct StreamingContext
public readonly struct StreamingContext
[System.Serializable]
public struct StreamingContext
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct StreamingContext
type StreamingContext = struct
[<System.Serializable>]
type StreamingContext = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StreamingContext = struct
Public Structure StreamingContext
- 继承
- 属性
注解
指示格式化程序使用的位的源或目标。 具有代理项或实现 ISerializable 的类可以根据流式处理上下文中存储的信息序列化或忽略字段和值。 例如,如果
构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| StreamingContext(StreamingContextStates, Object) |
已过时.
使用给定的上下文状态和一些附加信息初始化类的新实例 StreamingContext 。 |
| StreamingContext(StreamingContextStates) |
已过时.
使用给定上下文状态初始化类的新实例 StreamingContext 。 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Context |
获取指定为附加上下文的一部分的上下文。 |
| State |
已过时.
获取传输数据的源或目标。 |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
确定两 StreamingContext 个实例是否包含相同的值。 |
| GetHashCode() |
返回此对象的哈希代码。 |