ResourceConsumptionAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定由类成员使用的资源。 此类不能被继承。
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。
public ref class ResourceConsumptionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")]
public sealed class ResourceConsumptionAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("RESOURCE_ANNOTATION_WORK")>]
type ResourceConsumptionAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ResourceConsumptionAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
如果属性 ResourceConsumptionAttribute 应用于成员,则还必须应用该 ResourceExposureAttribute 特性。
如果已使用资源的资源范围不同于其使用方式的资源范围,则应使用采用 参数的 consumptionScope
构造函数来指定资源的使用方式。 例如,资源可以公开为Machine资源,但仅在 和 Assembly 范围内使用Process。 对于此示例, consumptionScope
参数设置为 | ProcessAssembly 。
resourceScope
构造函数中的 参数必须指定ResourceScope大于或等于所有被调用成员的资源公开。 例如,将 一个使用两Process个资源和一个Machine资源的方法通过设置为 resourceScope
ProcessMachine | 来标识为使用 Machine 和 一个Process资源。
Public
成员无法公开 Assembly 或 Private 资源。 Assembly 成员无法公开 Private 资源。
当资源范围None为 的属性应用于方法时ResourceExposureAttribute,方法图将终止。
构造函数
ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope) |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 初始化 ResourceConsumptionAttribute 类的新实例,并指定所用资源的范围。 |
ResourceConsumptionAttribute(ResourceScope, ResourceScope) |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 初始化 ResourceConsumptionAttribute 类的新实例,并指定所用资源的范围及其实际使用范围。 |
属性
ConsumptionScope |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 获取此成员的使用范围。 |
ResourceScope |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 获取所用资源的资源范围。 |
TypeId |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
此 API 支持产品基础结构,不能在代码中直接使用。 提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |