TargetFrameworkAttribute 类
定义
重要
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标识编译特定程序集时所针对的 .NET 的版本。
public ref class TargetFrameworkAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class TargetFrameworkAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type TargetFrameworkAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class TargetFrameworkAttribute
Inherits Attribute
- 继承
- 属性
注解
类 TargetFrameworkAttribute 提供一个属性,可应用于程序集以指示生成程序集所针对的 .NET 运行时的版本。 例如,以下示例将 应用于TargetFrameworkAttribute
程序集,以指示它是使用 .NET Framework 4 生成的。
using System;
using System.Runtime.Versioning;
[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0")]
namespace MyCompany.Utilities
{
public class StringLibrary
{
// Members defined here.
}
}
Imports System.Runtime.Versioning
<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)")>
Namespace MyCompany.Utilities
Public Class StringLibrary
' Members defined here.
End Class
End Namespace
类 TargetFrameworkAttribute 构造函数具有一个参数 , frameworkName
用于指定生成程序集所基于的 .NET 版本。 此参数映射到 FrameworkName 属性。 此外, TargetFrameworkAttribute 特性可以指定属性 FrameworkDisplayName ,以提供更具有描述性的 .NET 版本字符串,该字符串适合显示给程序集的客户端。 以下示例将 应用于TargetFrameworkAttribute
程序集,并分配这两个属性值以指示程序集是使用 .NET Framework 4 生成的。
using System;
using System.Runtime.Versioning;
[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0",
FrameworkDisplayName = ".NET Framework, Version 4.0")]
namespace MyCompany.Utilities
{
public class StringLibrary
{
// Members defined here.
}
}
Imports System.Runtime.Versioning
<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.0)", _
FrameworkDisplayName := ".NET Framework, Version 4.0")>
Namespace MyCompany.Utilities
Public Class StringLibrary
' Members defined here.
End Class
End Namespace
构造函数
TargetFrameworkAttribute(String) |
通过指定一个程序集在生成时所针对的 .NET 版本,初始化 TargetFrameworkAttribute 类的实例。 |
属性
FrameworkDisplayName |
获取生成某个程序集时所针对的 .NET 版本的显示名称。 |
FrameworkName |
获取编译某个特定程序集时所针对的 .NET 版本的名称。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |