CryptoStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
开始异步写操作。 (请考虑改用 WriteAsync。)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
参数
- buffer
- Byte[]
从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
buffer
中的字节偏移量,从此处开始写入。
- count
- Int32
最多写入的字节数。
- callback
- AsyncCallback
可选的异步回调,在完成写入时调用。
- state
- Object
一个用户提供的对象,它将该特定的异步写入请求与其他请求区别开来。
返回
表示异步写入的 IAsyncResult
(可能仍处于挂起状态)。
例外
尝试进行的异步写入超过了流的结尾,或者发生了磁盘错误。
一个或多个自变量无效。
在流关闭后调用方法。
当前 Stream
实现不支持写入操作。
注解
在 .NET Framework 4 和更早的版本中,你必须使用 BeginWrite 和 EndWrite 等方法来实现异步 I/O 操作。 这些方法在当前版本中仍可用,以支持旧代码;但是,新的异步方法(如 ReadAsync、 WriteAsync、 CopyToAsync和 FlushAsync)可帮助你更轻松地实现异步 I/O 操作。
IAsyncResult
将当前方法EndWrite返回的 传递给 ,以确保写入完成并适当释放资源。
EndWrite 每次调用 BeginWrite都必须调用一次。 为此,可以使用调用 或 传递到 的回调中调用 BeginWrite
或 的 BeginWrite
相同代码。 如果在异步写入期间发生错误,则在使用此方法返回的 调用IAsyncResult
之前EndWrite
不会引发异常。
如果流是可写的,在流末尾写入会扩展流。
发出异步读取或写入时,而不是 I/O 操作完成时,流中的当前位置会更新。 多个同步异步请求使请求完成顺序不确定。
CanWrite使用 属性确定当前实例是否支持写入。
如果流关闭或传递了无效参数,则会立即从 BeginWrite
引发异常。 异步写入请求期间发生的错误(例如 I/O 请求期间的磁盘故障)发生在线程池线程上,并在调用 EndWrite
时引发异常。