Shake256.AppendData 方法

定义

重载

AppendData(Byte[])

将指定的数据追加到哈希中已处理的数据。

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

将指定的数据追加到哈希中已处理的数据。

AppendData(Byte[])

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

将指定的数据追加到哈希中已处理的数据。

public:
 void AppendData(cli::array <System::Byte> ^ data);
public void AppendData (byte[] data);
member this.AppendData : byte[] -> unit
Public Sub AppendData (data As Byte())

参数

data
Byte[]

要处理的数据。

例外

datanull

对象已被释放。

适用于

AppendData(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

将指定的数据追加到哈希中已处理的数据。

public:
 void AppendData(ReadOnlySpan<System::Byte> data);
public void AppendData (ReadOnlySpan<byte> data);
member this.AppendData : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Sub AppendData (data As ReadOnlySpan(Of Byte))

参数

data
ReadOnlySpan<Byte>

要处理的数据。

例外

对象已被释放。

适用于