Shake256.GetHashAndReset 方法

定义

重载

GetHashAndReset(Int32)

检索从之前调用 方法后累积的数据的 AppendData 哈希,并将对象重置为其初始状态。

GetHashAndReset(Span<Byte>)

使用之前调用 AppendData 方法后累积的数据哈希填充缓冲区,并将对象重置为其初始状态。

GetHashAndReset(Int32)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

检索从之前调用 方法后累积的数据的 AppendData 哈希,并将对象重置为其初始状态。

public:
 cli::array <System::Byte> ^ GetHashAndReset(int outputLength);
public byte[] GetHashAndReset (int outputLength);
member this.GetHashAndReset : int -> byte[]
Public Function GetHashAndReset (outputLength As Integer) As Byte()

参数

outputLength
Int32

要生成的哈希的大小。

返回

Byte[]

计算的哈希。

例外

outputLength 为负数。

对象已被释放。

适用于

GetHashAndReset(Span<Byte>)

Source:
Shake256.cs
Source:
Shake256.cs

使用之前调用 AppendData 方法后累积的数据哈希填充缓冲区,并将对象重置为其初始状态。

public:
 void GetHashAndReset(Span<System::Byte> destination);
public void GetHashAndReset (Span<byte> destination);
member this.GetHashAndReset : Span<byte> -> unit
Public Sub GetHashAndReset (destination As Span(Of Byte))

参数

destination
Span<Byte>

要用哈希填充的缓冲区。

例外

对象已被释放。

适用于