Shake256.Read 方法

定义

重载

Read(Span<Byte>)

使用从之前调用 AppendData 方法中累积的数据哈希填充缓冲区,而无需将对象重置为其初始状态,并允许其他调用继续检索哈希。

Read(Int32)

检索从之前对 AppendData 方法的调用中累积的数据的哈希,而无需将对象重置为其初始状态,并允许其他调用继续检索哈希。

Read(Span<Byte>)

使用从之前调用 AppendData 方法中累积的数据哈希填充缓冲区,而无需将对象重置为其初始状态,并允许其他调用继续检索哈希。

public:
 void Read(Span<System::Byte> destination);
public void Read (Span<byte> destination);
member this.Read : Span<byte> -> unit
Public Sub Read (destination As Span(Of Byte))

参数

destination
Span<Byte>

要填充哈希的缓冲区。

例外

操作期间发生错误。

对象已释放。

平台不支持对哈希进行多次读取。 GetHashAndReset(Span<Byte>) 可用于执行单个操作。

适用于

Read(Int32)

检索从之前对 AppendData 方法的调用中累积的数据的哈希,而无需将对象重置为其初始状态,并允许其他调用继续检索哈希。

public:
 cli::array <System::Byte> ^ Read(int outputLength);
public byte[] Read (int outputLength);
member this.Read : int -> byte[]
Public Function Read (outputLength As Integer) As Byte()

参数

outputLength
Int32

要生成的哈希的大小。

返回

Byte[]

计算的哈希。

例外

outputLength 为负数。

操作期间发生错误。

对象已释放。

平台不支持对哈希进行多次读取。 GetHashAndReset(Int32) 可用于执行单个操作。

适用于