BufferManager 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
许多 Windows Communication Foundation (WCF) 功能都需要使用缓冲区,然而创建和销毁缓冲区的造价非常高。 您可以使用 BufferManager 类来管理缓冲池。 缓冲池及其缓冲区是在实例化此类时创建,在垃圾回收将缓冲池回收时销毁。 每次需要使用缓冲区时,您就可以从缓冲池中取出一个缓冲区来进行使用,然后在使用完毕后将其返回到缓冲池。 这个过程要比每次需要使用缓冲区时就创建一个然后再销毁快得多。
public ref class BufferManager abstract
public abstract class BufferManager
type BufferManager = class
Public MustInherit Class BufferManager
- 继承
-
BufferManager
注解
此类通常用于实现自定义编码器或自定义传输通道。
构造函数
BufferManager() |
初始化 BufferManager 类的新实例。 |
方法
Clear() |
释放目前在管理器中缓存的缓冲区。 |
CreateBufferManager(Int64, Int32) |
使用指定的最大缓冲池大小和缓冲池中每个单独缓冲区的最大大小创建新的 BufferManager。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ReturnBuffer(Byte[]) |
将缓冲区返回到缓冲池。 |
TakeBuffer(Int32) |
从缓冲池获取一个至少为指定大小的缓冲区。 |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |