ChannelBase 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供自定义通道的基实现。
public ref class ChannelBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject, System::ServiceModel::Channels::IChannel, System::ServiceModel::IDefaultCommunicationTimeouts
public abstract class ChannelBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject, System.ServiceModel.Channels.IChannel, System.ServiceModel.IDefaultCommunicationTimeouts
type ChannelBase = class
inherit CommunicationObject
interface IChannel
interface ICommunicationObject
interface IDefaultCommunicationTimeouts
Public MustInherit Class ChannelBase
Inherits CommunicationObject
Implements IChannel, IDefaultCommunicationTimeouts
- 继承
- 实现
注解
重要
使用不受信任的数据调用此类中的方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据调用此类中的方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入。
ChannelBase 类提供 IChannel 接口的抽象基类实现。 同时,还要求每个通道必须与通道管理器关联。 请注意,可用于创建 ChannelBase 实例的唯一构造函数需要 channelManager
输入参数。
通过继承状态机的 CommunicationObject 实现来对状态更改进行管理。
ChannelBase 会从与之关联的 ChannelManagerBase 获取打开、关闭、发送和接收操作的默认通信超时。
ChannelBase 还负责对管理器加以管理。 除了公开对管理器的引用之外,该基类还会在创建和销毁通道时通知管理器。 但是对管理器的引用只在销毁通道之前有效。
即使您使用基类,也必须提供打开和关闭通道的行为。 这些方法的默认实现不会提供有用信息。
此外,任何时候要实现通道,都必须确保重写 GetProperty。
GetProperty 这是一种沿通道堆栈传达信息的绝佳方式,无需知道你下面有哪些通道,或者上面哪些通道可以执行查询。 定义可从中查询可用信息的接口。 如果不能识别 GetProperty 的类型参数,则委托给堆栈中的下一个通道,如果要在堆栈底部创建一个新的传输通道,则返回 null
。
构造函数
ChannelBase(ChannelManagerBase) |
初始化 ChannelBase 类的新实例。 |
属性
DefaultCloseTimeout |
获取为完成关闭操作提供的默认时间间隔。 |
DefaultOpenTimeout |
获取为完成打开操作提供的默认时间间隔。 |
DefaultReceiveTimeout |
获取为完成接收操作提供的默认时间间隔。 |
DefaultSendTimeout |
获取为完成发送操作提供的默认时间间隔。 |
IsDisposed |
获取一个值,该值指示通信对象是否已被释放。 (继承自 CommunicationObject) |
Manager |
获取与当前通道关联的通道管理器。 |
State |
获取指示通信对象当前状态的值。 (继承自 CommunicationObject) |
ThisLock |
获取在状态转换过程中保护类实例的相互排斥锁。 (继承自 CommunicationObject) |
方法
事件
Closed |
当通信对象转换到已关闭状态时发生。 (继承自 CommunicationObject) |
Closing |
当通信对象转换到正在关闭状态时发生。 (继承自 CommunicationObject) |
Faulted |
在通信对象转换到出错状态时发生。 (继承自 CommunicationObject) |
Opened |
当通信对象转换到已打开状态时发生。 (继承自 CommunicationObject) |
Opening |
当通信对象转换到正在打开状态时发生。 (继承自 CommunicationObject) |
显式接口实现
IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout |
获取 close 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。 |
IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout |
获取 open 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。 |
IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout |
获取 receive 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。 |
IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout |
获取 send 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。 |