ChannelFactoryBase<TChannel> 类

定义

为客户端上的通道工厂提供通用的基实现,以创建具有指定类型、与指定地址连接的通道。

generic <typename TChannel>
public ref class ChannelFactoryBase abstract : System::ServiceModel::Channels::ChannelFactoryBase, System::ServiceModel::Channels::IChannelFactory<TChannel>
public abstract class ChannelFactoryBase<TChannel> : System.ServiceModel.Channels.ChannelFactoryBase, System.ServiceModel.Channels.IChannelFactory<TChannel>
type ChannelFactoryBase<'Channel> = class
    inherit ChannelFactoryBase
    interface IChannelFactory<'Channel>
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
type ChannelFactoryBase<'Channel> = class
    inherit ChannelFactoryBase
    interface IChannelFactory
    interface ICommunicationObject
    interface IChannelFactory<'Channel>
Public MustInherit Class ChannelFactoryBase(Of TChannel)
Inherits ChannelFactoryBase
Implements IChannelFactory(Of TChannel)

类型参数

TChannel

工厂生成的通道的类型。

继承
派生
实现

注解

由客户端上的通道工厂创建的通道,是由服务器上的通道侦听器接收的。 一旦客户端和服务之间建立了通道连接,它们就可以通过交换消息来进行通信。

CreateChannel 使用指定的地址作为传出消息的目标。 ServiceAddress.Uri 属性用作消息的 To 标头。 ServiceReference.Via 属性用作消息的物理发送目标。 它通常与 ServiceAddress.Uri 值相同。

构造函数

ChannelFactoryBase<TChannel>()

初始化 ChannelFactoryBase<TChannel> 类的新实例。

ChannelFactoryBase<TChannel>(IDefaultCommunicationTimeouts)

使用指定的默认通信超时初始化 ChannelFactoryBase<TChannel> 类的新实例。

属性

DefaultCloseTimeout

获取为完成关闭操作提供的默认时间间隔。

(继承自 ChannelFactoryBase)
DefaultOpenTimeout

获取为完成打开操作提供的默认时间间隔。

(继承自 ChannelFactoryBase)
DefaultReceiveTimeout

获取为完成接收操作提供的默认时间间隔。

(继承自 ChannelFactoryBase)
DefaultSendTimeout

获取为完成发送操作提供的默认时间间隔。

(继承自 ChannelFactoryBase)
IsDisposed

获取一个值,该值指示通信对象是否已被释放。

(继承自 CommunicationObject)
State

获取指示通信对象当前状态的值。

(继承自 CommunicationObject)
ThisLock

获取在状态转换过程中保护类实例的相互排斥锁。

(继承自 CommunicationObject)

方法

Abort()

使通信对象立即从其当前状态转换到正在关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定超时内关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
Close()

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从当前状态转换到关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
CreateChannel(EndpointAddress)

使用指定的终结点地址创建特定类型的通道。

CreateChannel(EndpointAddress, Uri)

使用指定的传输和终结点地址创建特定类型的通道。

EndClose(IAsyncResult)

完成一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Fault()

使通信对象从其当前状态转换到出错状态。

(继承自 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

获取通信对象的类型。

(继承自 CommunicationObject)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetProperty<T>()

从通道堆栈的适当层返回所请求的类型化对象(如果存在)。

(继承自 ChannelFactoryBase)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnAbort()

中止由通道工厂管理的每个通道。

OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作,在指定时间间隔内,关闭通道工厂的所有关联通道。

OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在调用了异步打开操作,从而引起通信对象转换为正在打开状态的情况下,该方法将插入处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

在指定时间间隔内,关闭通道工厂的所有关联通道。

OnClosed()

在通信对象转换到正在关闭状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnClosing()

在通信对象转换到正在关闭状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnCreateChannel(EndpointAddress, Uri)

在派生类中实现时,在创建通道时提供一个可扩展点。

OnEndClose(IAsyncResult)

完成一个异步操作,在指定时间间隔内,关闭通道工厂的所有关联通道。

OnEndOpen(IAsyncResult)

在打开通信对象时完成一个异步操作。

(继承自 CommunicationObject)
OnFaulted()

在调用了同步错误操作,从而引起通信对象转换为出错状态的情况下,该方法插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

在通信对象转换为打开状态(此过程必须在指定时间间隔内完成)后插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpened()

在通信对象转换到已打开状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpening()

在通信对象转换到正在打开状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
Open()

使通信对象从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

如果通信对象已释放,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

如果通信对象的 State 属性未设置为 Created 状态,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

如果通信对象未处于 Opened 状态,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)
ValidateCreateChannel()

确认通道工厂是打开的,并且已准备就绪,可以创建通道了。

事件

Closed

当通信对象转换到已关闭状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Closing

当通信对象转换到正在关闭状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Faulted

在通信对象转换到出错状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Opened

当通信对象转换到已打开状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Opening

当通信对象转换到正在打开状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)

显式接口实现

IDefaultCommunicationTimeouts.CloseTimeout

获取 close 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。

(继承自 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.OpenTimeout

获取 open 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。

(继承自 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.ReceiveTimeout

获取 receive 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。

(继承自 ChannelManagerBase)
IDefaultCommunicationTimeouts.SendTimeout

获取 send 方法(由通信对象调用)在超时之前的时间间隔。

(继承自 ChannelManagerBase)

适用于