IChannel 接口

定义

定义所有通道对象都必须实现的基本接口。 它要求通道对象实现由所有通信对象共享的状态机接口,还要求通道对象实现从通道堆栈中检索对象的方法。

public interface class IChannel : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannel : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannel = interface
    interface ICommunicationObject
Public Interface IChannel
Implements ICommunicationObject
派生
实现

注解

重要

使用不受信任的数据从实现此接口的类中调用方法存在安全风险。 仅使用受信任的数据从实现此接口的类中调用方法。 有关详细信息,请参阅 验证所有输入

通道必须满足 ICommunicationObject 接口所定义的状态机协定。

IChannel 接口将

GetProperty 接口的 ICommunicationObject 方法。 此方法提供了从通道堆栈中检索属性的机制,无论这些属性存在于堆栈的任何位置,该机制都适用。 方法名称中的术语“属性”是指属于堆栈中某个通道的信息片段。 该属性的 CLR 类型由 T 确定。 此检索方法还用在通道工厂和通道侦听器中。

IChannel 由与基本消息交换模式关联的每个通道接口继承:

属性

State

获取面向通信的对象的当前状态。

(继承自 ICommunicationObject)

方法

Abort()

使通信对象立即从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定超时内关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
Close()

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

完成一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 ICommunicationObject)
GetProperty<T>()

从通道堆栈的适当层返回所请求的类型化对象(如果存在)。

Open()

使通信对象从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 ICommunicationObject)

事件

Closed

当通信对象完成从正在关闭状态转换到已关闭状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Closing

当通信对象首次进入正在关闭状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Faulted

当通信对象首次进入出错状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Opened

当通信对象完成从正在打开状态转换到已打开状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)
Opening

当通信对象首次进入正在打开状态时发生。

(继承自 ICommunicationObject)

适用于