IChannelFactory 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义必须由通道工厂实现来生成通道的接口。
public interface class IChannelFactory : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelFactory : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelFactory = interface
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelFactory
Implements ICommunicationObject
- 派生
- 实现
注解
IChannelFactory 接口表示通道工厂的基接口。
通道工厂及其关联通道通常由启动通信的服务的客户端使用。 与此相反,实现 IChannelListener 接口的侦听器工厂及其关联侦听器则提供一些机制用于接受通道,与服务的通信是通过这些通道启动的。
属性
State |
获取面向通信的对象的当前状态。 (继承自 ICommunicationObject) |
方法
Abort() |
使通信对象立即从其当前状态转换到关闭状态。 (继承自 ICommunicationObject) |
BeginClose(AsyncCallback, Object) |
开始一个异步操作以关闭通信对象。 (继承自 ICommunicationObject) |
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
开始一个异步操作以在指定超时内关闭通信对象。 (继承自 ICommunicationObject) |
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
开始一个异步操作以打开通信对象。 (继承自 ICommunicationObject) |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。 (继承自 ICommunicationObject) |
Close() |
使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。 (继承自 ICommunicationObject) |
Close(TimeSpan) |
使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。 (继承自 ICommunicationObject) |
EndClose(IAsyncResult) |
完成一个异步操作以关闭通信对象。 (继承自 ICommunicationObject) |
EndOpen(IAsyncResult) |
完成一个异步操作以打开通信对象。 (继承自 ICommunicationObject) |
GetProperty<T>() |
从通道堆栈的适当层返回所请求的类型化对象(如果存在)。 |
Open() |
使通信对象从已创建状态转换到已打开状态。 (继承自 ICommunicationObject) |
Open(TimeSpan) |
使通信对象在指定时间间隔内从已创建状态转换到已打开状态。 (继承自 ICommunicationObject) |
事件
Closed |
当通信对象完成从正在关闭状态转换到已关闭状态时发生。 (继承自 ICommunicationObject) |
Closing |
当通信对象首次进入正在关闭状态时发生。 (继承自 ICommunicationObject) |
Faulted |
当通信对象首次进入出错状态时发生。 (继承自 ICommunicationObject) |
Opened |
当通信对象完成从正在打开状态转换到已打开状态时发生。 (继承自 ICommunicationObject) |
Opening |
当通信对象首次进入正在打开状态时发生。 (继承自 ICommunicationObject) |
扩展方法
CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
定义必须由通道工厂实现来生成通道的接口。 |
OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan) |
定义必须由通道工厂实现来生成通道的接口。 |