IReplyChannel.ReceiveRequest 方法
定义
重要
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如果有可用的上下文,则返回接收到的请求的上下文。
重载
ReceiveRequest() |
如果有可用的上下文,则返回接收到的请求的上下文。 如果没有可用的上下文,则等到有可用上下文为止。 |
ReceiveRequest(TimeSpan) |
如果有可用的上下文,则返回接收到的请求的上下文。 如果没有可用的上下文,则等到有可用上下文为止。 |
ReceiveRequest()
- Source:
- IReplyChannel.cs
- Source:
- IReplyChannel.cs
- Source:
- IReplyChannel.cs
如果有可用的上下文,则返回接收到的请求的上下文。 如果没有可用的上下文,则等到有可用上下文为止。
public:
System::ServiceModel::Channels::RequestContext ^ ReceiveRequest();
public System.ServiceModel.Channels.RequestContext ReceiveRequest ();
abstract member ReceiveRequest : unit -> System.ServiceModel.Channels.RequestContext
Public Function ReceiveRequest () As RequestContext
返回
用于构造回复的 RequestContext。
示例
下面的代码演示如何实现此方法:
public RequestContext ReceiveRequest()
{
return ReceiveRequest(DefaultReceiveTimeout);
}
注解
RequestContext 包装请求消息和用于回复该消息的机制。
ReceiveRequest 可以被多次调用或并发调用。 对于每个接收的请求,仅完成一次 ReceiveRequest 调用。
如果接收的请求消息大于使用的绑定所允许的最大消息大小,则将引发 QuotaExceededException。 最大消息大小由 MaxReceivedMessageSize 属性设置。 默认值为 65536 个字节。
适用于
ReceiveRequest(TimeSpan)
- Source:
- IReplyChannel.cs
- Source:
- IReplyChannel.cs
- Source:
- IReplyChannel.cs
如果有可用的上下文,则返回接收到的请求的上下文。 如果没有可用的上下文,则等到有可用上下文为止。
public:
System::ServiceModel::Channels::RequestContext ^ ReceiveRequest(TimeSpan timeout);
public System.ServiceModel.Channels.RequestContext ReceiveRequest (TimeSpan timeout);
abstract member ReceiveRequest : TimeSpan -> System.ServiceModel.Channels.RequestContext
Public Function ReceiveRequest (timeout As TimeSpan) As RequestContext
参数
返回
用于构造回复的 RequestContext。
示例
下面的代码演示如何实现此方法:
public RequestContext ReceiveRequest(TimeSpan timeout)
{
RequestContext requestContext;
while (true)
{
requestContext = this.InnerChannel.ReceiveRequest(timeout);
if (ProcessRequestContext(ref requestContext))
{
break;
}
}
return requestContext;
}
注解
RequestContext 包装请求消息和用于回复该消息的机制。
ReceiveRequest 可以被多次调用或并发调用。 对于每个接收的请求,仅完成一次 ReceiveRequest 调用。
如果接收的请求消息大于使用的绑定所允许的最大消息大小,则将引发 QuotaExceededException。 最大消息大小由 MaxReceivedMessageSize 属性设置。 默认值为 65536 个字节。