DispatcherSynchronizationBehavior 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
允许 WCF 服务异步发送答复的终结点行为。
public ref class DispatcherSynchronizationBehavior : System::ServiceModel::Description::IEndpointBehavior
public class DispatcherSynchronizationBehavior : System.ServiceModel.Description.IEndpointBehavior
type DispatcherSynchronizationBehavior = class
interface IEndpointBehavior
Public Class DispatcherSynchronizationBehavior
Implements IEndpointBehavior
- 继承
-
DispatcherSynchronizationBehavior
- 实现
构造函数
DispatcherSynchronizationBehavior() |
初始化 DispatcherSynchronizationBehavior 类的新实例。 |
DispatcherSynchronizationBehavior(Boolean, Int32) |
初始化 DispatcherSynchronizationBehavior 类的新实例。 |
属性
AsynchronousSendEnabled |
获取或设置一个值,该值指示是否启用异步发送行为。 |
MaxPendingReceives |
获取或设置一次可执行的最大接收数量。 |
方法
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
IEndpointBehavior.AddBindingParameters(ServiceEndpoint, BindingParameterCollection) |
在运行时传递数据,以使绑定支持异步发送行为。 |
IEndpointBehavior.ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint, ClientRuntime) |
在启用异步发送行为的终结点上实现客户端的修改或扩展。 |
IEndpointBehavior.ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint, EndpointDispatcher) |
在启用异步发送行为的终结点上实现服务的修改或扩展。 |
IEndpointBehavior.Validate(ServiceEndpoint) |
验证终结点是否满足启用异步发送行为所需的条件。 |