ChannelDispatcherBase 类

定义

接受通道并可将通道与服务相关联的通道调度程序的抽象基类。

public ref class ChannelDispatcherBase abstract : System::ServiceModel::Channels::CommunicationObject
public abstract class ChannelDispatcherBase : System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
type ChannelDispatcherBase = class
    inherit CommunicationObject
Public MustInherit Class ChannelDispatcherBase
Inherits CommunicationObject
继承
ChannelDispatcherBase
派生

注解

开发人员希望将 Windows Communication Foundation (WCF) 编程模型保留,但要替换系统提供的运行时, 此类应用程序会将消息从通道中拉取出来,然后直接使用用户定义的调度程序来处理它们。 若要使用 ChannelDispatcherBase,则请创建从它派生的类,扩展 ServiceHost 并重写 InitializeRuntime,将从 ChannelDispatcherBase 派生的类的实例添加到 ChannelDispatchers

IChannelListener 对象关联的 ServiceHostChannelDispatcherBase 可以分别通过 ListenerHost 来检查和修改。

当在 ServiceHost 集合中添加或移除 Attach(ServiceHostBase) 项时,Detach(ServiceHostBase) 调用 ChannelDispatcherBaseChannelDispatchers 方法。

ServiceHostCloseInput 关闭 InstanceContexts 之前在关闭期间调用 。 Windows Communication Foundation (WCF) 使用此调用关闭数据报通道并等待所有消息到达 InstanceContext。

构造函数

ChannelDispatcherBase()

初始化 ChannelDispatcherBase 类的新实例。

属性

DefaultCloseTimeout

在派生类中重写时,获取为完成关闭操作提供的默认时间间隔。

(继承自 CommunicationObject)
DefaultOpenTimeout

在派生类中重写时,获取为完成打开操作提供的默认时间间隔。

(继承自 CommunicationObject)
Host

在派生类中重写时,获取与通道调度程序关联的服务主机。

IsDisposed

获取一个值,该值指示通信对象是否已被释放。

(继承自 CommunicationObject)
Listener

在派生类中重写时,获取与通道调度程序关联的通道侦听程序。

State

获取指示通信对象当前状态的值。

(继承自 CommunicationObject)
ThisLock

获取在状态转换过程中保护类实例的相互排斥锁。

(继承自 CommunicationObject)

方法

Abort()

使通信对象立即从其当前状态转换到正在关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
Attach(ServiceHostBase)

在派生类中重写时,将通道调度程序附加到特定主机。

BeginClose(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定超时内关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
Close()

使通信对象从其当前状态转换到关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
Close(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从当前状态转换到关闭状态。

(继承自 CommunicationObject)
CloseInput()

在派生类中重写时,移除与通道调度程序关联的终结点调度程序。

Detach(ServiceHostBase)

在派生类中重写时,将通道调度程序与特定主机分离。

EndClose(IAsyncResult)

完成一个异步操作以关闭通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

完成一个异步操作以打开通信对象。

(继承自 CommunicationObject)
Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
Fault()

使通信对象从其当前状态转换到出错状态。

(继承自 CommunicationObject)
GetCommunicationObjectType()

获取通信对象的类型。

(继承自 CommunicationObject)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
OnAbort()

在调用了一个同步中止操作,从而引起通信对象转换为关闭状态的情况下,该方法插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnBeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在调用了异步关闭操作,从而引起通信对象转换为正在关闭状态的情况下,该方法将插入处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnBeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

在调用了异步打开操作,从而引起通信对象转换为正在打开状态的情况下,该方法将插入处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnClose(TimeSpan)

在调用了一个同步关闭操作,从而引起通信对象转换为正在关闭状态的情况下,该方法插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnCloseAsync(TimeSpan)

接受通道并可将通道与服务相关联的通道调度程序的抽象基类。

(继承自 CommunicationObject)
OnClosed()

在通信对象转换到正在关闭状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnClosing()

在通信对象转换到正在关闭状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnEndClose(IAsyncResult)

在关闭通信对象时完成一个异步操作。

(继承自 CommunicationObject)
OnEndOpen(IAsyncResult)

在打开通信对象时完成一个异步操作。

(继承自 CommunicationObject)
OnFaulted()

在调用了同步错误操作,从而引起通信对象转换为出错状态的情况下,该方法插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpen(TimeSpan)

在通信对象转换为打开状态(此过程必须在指定时间间隔内完成)后插入对通信对象的处理。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpenAsync(TimeSpan)

接受通道并可将通道与服务相关联的通道调度程序的抽象基类。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpened()

在通信对象转换到已打开状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
OnOpening()

在通信对象转换到正在打开状态的过程中被调用。

(继承自 CommunicationObject)
Open()

使通信对象从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 CommunicationObject)
Open(TimeSpan)

使通信对象在指定时间间隔内从已创建状态转换到已打开状态。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposed()

如果通信对象已释放,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrImmutable()

如果通信对象的 State 属性未设置为 Created 状态,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ThrowIfDisposedOrNotOpen()

如果通信对象未处于 Opened 状态,则引发异常。

(继承自 CommunicationObject)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

事件

Closed

当通信对象转换到已关闭状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Closing

当通信对象转换到正在关闭状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Faulted

在通信对象转换到出错状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Opened

当通信对象转换到已打开状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)
Opening

当通信对象转换到正在打开状态时发生。

(继承自 CommunicationObject)

显式接口实现

IAsyncCommunicationObject.CloseAsync(TimeSpan)

接受通道并可将通道与服务相关联的通道调度程序的抽象基类。

(继承自 CommunicationObject)
IAsyncCommunicationObject.OpenAsync(TimeSpan)

接受通道并可将通道与服务相关联的通道调度程序的抽象基类。

(继承自 CommunicationObject)

扩展方法

CloseHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)

接受通道并可将通道与服务相关联的通道调度程序的抽象基类。

OpenHelperAsync(ICommunicationObject, TimeSpan)

接受通道并可将通道与服务相关联的通道调度程序的抽象基类。

GetInternalCloseTimeout(CommunicationObject)

接受通道并可将通道与服务相关联的通道调度程序的抽象基类。

适用于