ICommunicationObject.BeginOpen 方法
定义
重要
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开始一个异步操作以打开通信对象。
重载
BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
开始一个异步操作以打开通信对象。 |
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。 |
注解
该方法BeginOpen会导致进入ICommunicationObjectOpening状态,直到其过渡到Opened状态完成或失败为止。
提供了有显式超时和没有显式超时两个版本。
BeginOpen(AsyncCallback, Object)
开始一个异步操作以打开通信对象。
public:
IAsyncResult ^ BeginOpen(AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen (AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
参数
- callback
- AsyncCallback
接收异步打开操作完成通知的 AsyncCallback 委托。
- state
- Object
一个由应用程序指定的对象,它包含与异步打开操作相关联的状态信息。
返回
引用异步打开操作的 IAsyncResult。
例外
ICommunicationObject 无法打开并且已进入 Faulted 状态。
在 ICommunicationObject(已经进入 Opened 状态)能够进入 Faulted 状态之前所经过的默认打开超时。
注解
ICommunicationObject实例化时,它将以Created状态开始。 在处于 Created 状态时,可以配置此对象(例如,可以设置属性或注册事件),但仍不能用此对象发送或接收消息。 该方法BeginOpen导致进入ICommunicationObjectOpening其保持状态,直到打开操作成功,打开操作超时或失败,对象出错或ICommunicationObject中止。
在 Opened 状态中, ICommunicationObject 可以使用 (例如,可以接收消息) ,但它不再可配置。
适用于
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)
开始一个异步操作以在指定时间间隔内打开通信对象。
public:
IAsyncResult ^ BeginOpen(TimeSpan timeout, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public IAsyncResult BeginOpen (TimeSpan timeout, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginOpen : TimeSpan * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Function BeginOpen (timeout As TimeSpan, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
参数
- callback
- AsyncCallback
接收异步打开操作完成通知的 AsyncCallback 委托。
- state
- Object
一个由应用程序指定的对象,它包含与异步打开操作相关联的状态信息。
返回
引用异步打开操作的 IAsyncResult。
例外
ICommunicationObject 无法打开并且已进入 Faulted 状态。
在 ICommunicationObject(已经进入 Opened 状态)能够进入 Faulted 状态之前所经过的指定超时。
注解
ICommunicationObject实例化时,它将以Created状态开始。 在处于 Created 状态时,可以配置此对象(例如,可以设置属性或注册事件),但仍不能用此对象发送或接收消息。 该方法Open导致进入ICommunicationObjectOpening其保持状态,直到打开操作成功,打开操作超时或失败,对象出错或ICommunicationObject中止。
在 Opened 状态中, ICommunicationObject 可以使用 (例如,可以接收消息) ,但它不再可配置。
实施者说明
如果超出指定timeout
值,该操作必须引发TimeoutException。