MessageHeaderArrayAttribute 类

定义

指定在 SOAP 消息中,默认包装元素不能写在标头元素的数组类型旁。

public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
    inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
继承
属性

注解

当您想要在不使用数组类型的默认包装元素的情况下,发出直接包含在 MessageHeaderArrayAttribute 中或包含在 <soap:Header> 中的第一个或唯一子项下的极大数量的相同元素时,请使用 <soap:Header> 属性关闭标准数组包装元素。

MessageHeaderArrayAttribute 只能应用于数组类型的成员。 如果已指定,NameNamespace 将用作每个数组项元素的名称和命名空间。 如果未指定,数组项元素将使用与非重复正文部分相同的命名约定进行命名。 有关详细信息,请参阅 NameNamespace

有关在不修改默认 SOAP 信封本身的情况下控制 SOAP 正文内容的序列化的信息,请参阅 System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute在服务协定中指定数据传输和使用 数据协定

有关创建消息协定的详细信息,请参阅 使用消息协定

构造函数

MessageHeaderArrayAttribute()

初始化 MessageHeaderArrayAttribute 类的新实例。

属性

Actor

获取或设置一个指示此标头为目标的节点的 URI。 使用 SOAP 1.2 时映射到角色标头属性,而使用 SOAP 1.1 时则映射到参与者标头属性。

(继承自 MessageHeaderAttribute)
HasProtectionLevel

当在派生类中重写时,获取一个指示成员是否具有分配的保护级别的值。

(继承自 MessageContractMemberAttribute)
MustUnderstand

指定在 Actor 角色中起作用的节点是否必须理解此标头。 这将映射到 mustUnderstand SOAP 标头属性。

(继承自 MessageHeaderAttribute)
Name

指定与此成员对应的元素的名称。

(继承自 MessageContractMemberAttribute)
Namespace

指定与此成员对应的元素的命名空间。

(继承自 MessageContractMemberAttribute)
ProtectionLevel

指定该成员是否按原样传输,是否已签名或是否已签名和加密。

(继承自 MessageContractMemberAttribute)
Relay

指定此标头是否要中继至下游节点。 这将映射到 relay SOAP 标头属性。

(继承自 MessageHeaderAttribute)
TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于