MessageHeaderArrayAttribute 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定在 SOAP 消息中,默认包装元素不能写在标头元素的数组类型旁。
public ref class MessageHeaderArrayAttribute sealed : System::ServiceModel::MessageHeaderAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class MessageHeaderArrayAttribute : System.ServiceModel.MessageHeaderAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type MessageHeaderArrayAttribute = class
inherit MessageHeaderAttribute
Public NotInheritable Class MessageHeaderArrayAttribute
Inherits MessageHeaderAttribute
- 继承
- 属性
注解
当您想要在不使用数组类型的默认包装元素的情况下,发出直接包含在 MessageHeaderArrayAttribute 中或包含在 <soap:Header>
中的第一个或唯一子项下的极大数量的相同元素时,请使用 <soap:Header>
属性关闭标准数组包装元素。
MessageHeaderArrayAttribute 只能应用于数组类型的成员。 如果已指定,Name 和 Namespace 将用作每个数组项元素的名称和命名空间。 如果未指定,数组项元素将使用与非重复正文部分相同的命名约定进行命名。 有关详细信息,请参阅 Name 和 Namespace。
有关在不修改默认 SOAP 信封本身的情况下控制 SOAP 正文内容的序列化的信息,请参阅 System.Runtime.Serialization.DataContractAttribute、 在服务协定中指定数据传输和使用 数据协定。
有关创建消息协定的详细信息,请参阅 使用消息协定。
构造函数
MessageHeaderArrayAttribute() |
初始化 MessageHeaderArrayAttribute 类的新实例。 |
属性
Actor |
获取或设置一个指示此标头为目标的节点的 URI。 使用 SOAP 1.2 时映射到角色标头属性,而使用 SOAP 1.1 时则映射到参与者标头属性。 (继承自 MessageHeaderAttribute) |
HasProtectionLevel |
当在派生类中重写时,获取一个指示成员是否具有分配的保护级别的值。 (继承自 MessageContractMemberAttribute) |
MustUnderstand |
指定在 Actor 角色中起作用的节点是否必须理解此标头。 这将映射到 |
Name |
指定与此成员对应的元素的名称。 (继承自 MessageContractMemberAttribute) |
Namespace |
指定与此成员对应的元素的命名空间。 (继承自 MessageContractMemberAttribute) |
ProtectionLevel |
指定该成员是否按原样传输,是否已签名或是否已签名和加密。 (继承自 MessageContractMemberAttribute) |
Relay |
指定此标头是否要中继至下游节点。 这将映射到 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |