MessagePropertyAttribute 类

定义

表示使用自定义消息类型进行局部传递但没有序列化为 SOAP 消息的数据。

public ref class MessagePropertyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class MessagePropertyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class MessagePropertyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MessagePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type MessagePropertyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class MessagePropertyAttribute
Inherits Attribute
继承
MessagePropertyAttribute
属性

示例

下面的代码示例演示使用 MessagePropertyAttribute 属性。

[MessageContractAttribute]
public class CustomMessage
{
    private Person internalPerson;
    [MessageProperty]
    private int a = 23;
    [MessageBodyMember(Name="Person")]
    public PersonType Data
    {
        get
        {
            return internalPerson;
        }
        set
        {
            this.internalPerson = (Person)value;
        }
    }
}
<MessageContractAttribute> _
Public Class CustomMessage
    Private internalPerson As Person
    <MessageProperty> _
    Private a As Integer = 23
    <MessageBodyMember(Name:="Person")> _
    Public Property Data() As PersonType
        Get
            Return internalPerson
        End Get
        Set(ByVal value As PersonType)
            Me.internalPerson = CType(value, Person)
        End Set
    End Property
End Class

注解

MessagePropertyAttribute使用 属性将数据附加到自定义消息类型,因为它通过 Windows Communication Foundation (WCF) 系统而不将数据序列化为 SOAP 消息。

构造函数

MessagePropertyAttribute()

初始化 MessagePropertyAttribute 类的新实例。

属性

Name

获取或设置属性的名称。

TypeId

在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。

(继承自 Attribute)

方法

Equals(Object)

返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。

(继承自 Attribute)
GetHashCode()

返回此实例的哈希代码。

(继承自 Attribute)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
IsDefaultAttribute()

在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。

(继承自 Attribute)
Match(Object)

当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。

(继承自 Attribute)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

显式接口实现

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

将一组名称映射为对应的一组调度标识符。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。

(继承自 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。

(继承自 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

提供对某一对象公开的属性和方法的访问。

(继承自 Attribute)

适用于