PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged 方法

定义

在派生类中实现时,表示“LoadIfChanged”阶段开始。 将状态数据从持久性存储区加载到永久性提供程序中,并且持久性存储区中的状态数据已更改时,将进入“LoadIfChanged”阶段。

public:
 virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

参数

timeout
TimeSpan

时间段,永久性提供程序在该时间段后将中止此尝试。

instanceToken
Object

先前的 Create(Object, TimeSpan)Update(Object, TimeSpan) 返回的标记,表示调用方具有的当前状态。

callback
AsyncCallback

操作完成时将要调用的方法。

state
Object

一个用户提供的对象,该对象用于将此特定异步操作与其他操作区别开来。

返回

BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) 异步方法调用的状态。

适用于