PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged 方法
定义
重要
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在派生类中实现时,表示“LoadIfChanged”阶段开始。 将状态数据从持久性存储区加载到永久性提供程序中,并且持久性存储区中的状态数据已更改时,将进入“LoadIfChanged”阶段。
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged (TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
参数
- timeout
- TimeSpan
时间段,永久性提供程序在该时间段后将中止此尝试。
- instanceToken
- Object
先前的 Create(Object, TimeSpan) 或 Update(Object, TimeSpan) 返回的标记,表示调用方具有的当前状态。
- callback
- AsyncCallback
操作完成时将要调用的方法。
- state
- Object
一个用户提供的对象,该对象用于将此特定异步操作与其他操作区别开来。
返回
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) 异步方法调用的状态。