Prompt 构造函数
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
创建 Prompt 类的新实例。
重载
Prompt(PromptBuilder) |
从 PromptBuilder 对象创建 Prompt 类的新实例。 |
Prompt(String) |
创建 Prompt 类的新实例,并指定要朗读的文本。 |
Prompt(String, SynthesisTextFormat) |
创建 Prompt 类的新实例,并指定要朗读的文本以及其格式是纯文本还是标记语言。 |
Prompt(PromptBuilder)
- Source:
- Prompt.cs
- Source:
- Prompt.cs
- Source:
- Prompt.cs
从 PromptBuilder 对象创建 Prompt 类的新实例。
public:
Prompt(System::Speech::Synthesis::PromptBuilder ^ promptBuilder);
public Prompt (System.Speech.Synthesis.PromptBuilder promptBuilder);
new System.Speech.Synthesis.Prompt : System.Speech.Synthesis.PromptBuilder -> System.Speech.Synthesis.Prompt
Public Sub New (promptBuilder As PromptBuilder)
参数
- promptBuilder
- PromptBuilder
要讲述的内容。
适用于
Prompt(String)
- Source:
- Prompt.cs
- Source:
- Prompt.cs
- Source:
- Prompt.cs
创建 Prompt 类的新实例,并指定要朗读的文本。
public:
Prompt(System::String ^ textToSpeak);
public Prompt (string textToSpeak);
new System.Speech.Synthesis.Prompt : string -> System.Speech.Synthesis.Prompt
Public Sub New (textToSpeak As String)
参数
- textToSpeak
- String
要朗读的文本。
示例
以下示例从字符串创建 对象 Prompt ,并将 对象作为参数传递给 Speak 方法。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a prompt from a string.
Prompt color = new Prompt("What is your favorite color?");
// Speak the contents of the prompt synchronously.
synth.Speak(color);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
适用于
Prompt(String, SynthesisTextFormat)
- Source:
- Prompt.cs
- Source:
- Prompt.cs
- Source:
- Prompt.cs
创建 Prompt 类的新实例,并指定要朗读的文本以及其格式是纯文本还是标记语言。
public:
Prompt(System::String ^ textToSpeak, System::Speech::Synthesis::SynthesisTextFormat media);
public Prompt (string textToSpeak, System.Speech.Synthesis.SynthesisTextFormat media);
new System.Speech.Synthesis.Prompt : string * System.Speech.Synthesis.SynthesisTextFormat -> System.Speech.Synthesis.Prompt
Public Sub New (textToSpeak As String, media As SynthesisTextFormat)
参数
- textToSpeak
- String
要朗读的文本。
- media
- SynthesisTextFormat
用来指定文本格式的值。
示例
下面的示例生成一个包含 SSML 标记的字符串,从该字符串创建 对象 Prompt ,并说出提示符。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Build an SSML prompt in a string.
string fileName = "<speak version=\"1.0\" ";
fileName += "xmlns=\"http://www.w3.org/2001/10/synthesis\" ";
fileName += "xml:lang=\"en-US\">";
fileName += "Say a name for the new file <mark name=\"fileName\" />.";
fileName += "</speak>";
// Create a Prompt object from the string.
Prompt ssmlFile = new Prompt(fileName, SynthesisTextFormat.Ssml);
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(ssmlFile);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
注解
参数的内容 textToSpeak
必须包含 speak
元素,并且必须符合 SSML) 版本 1.0 (语音合成标记语言。 有关详细信息,请参阅 语音合成标记语言参考。