PromptBuilder 构造函数

定义

创建 PromptBuilder 类的新实例。

重载

PromptBuilder()

创建 PromptBuilder 类的新实例。

PromptBuilder(CultureInfo)

创建 PromptBuilder 类的新实例并指定区域性。

PromptBuilder()

创建 PromptBuilder 类的新实例。

public:
 PromptBuilder();
public PromptBuilder ();
Public Sub New ()

示例

下面的示例创建一个新的 PromptBuilder 实例,并向其添加一个文本字符串。

using System.Speech.Synthesis;  

public void MySimpleText ()  
{  
    PromptBuilder builder = new PromptBuilder ();  
    builder.AppendText("Hello world!");  
}  

下面的标记显示了语音合成标记语言 (SSML) 的等效项, (xml:lang 是元素) 的必需属性 speak

<speak version="1.0"  
 xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis" xml:lang="en-US">  
  Hello world!  
</speak>  

适用于

PromptBuilder(CultureInfo)

创建 PromptBuilder 类的新实例并指定区域性。

public:
 PromptBuilder(System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public PromptBuilder (System.Globalization.CultureInfo culture);
new System.Speech.Synthesis.PromptBuilder : System.Globalization.CultureInfo -> System.Speech.Synthesis.PromptBuilder
Public Sub New (culture As CultureInfo)

参数

culture
CultureInfo

提供有关特定区域性的信息,如其语言、区域性的名称、写入系统、使用的日历以及如何设置日期和排序字符串。

示例

下面的示例创建一个 PromptBuilder 实例,并指定它的 Culture

using System.Speech.Synthesis;  

public void MySimpleText ()  
{  
    PromptBuilder builder = new PromptBuilder(new System.Globalization.CultureInfo("en-US"));  
    builder.AppendText("Hello world!");  
}  

下面的标记显示了等效的 SSML:

<speak version="1.0"  
 xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis" xml:lang="en-US">  
  Hello world!  
</speak>  

注解

此构造函数设置属性的值 CultureSpeechSynthesizer对象将尝试选择支持参数所指定的语言的已安装语音 culture 来处理提示。 如果找到具有指定区域性的语音,将使用它。 如果找不到具有指定区域性的语音,将使用默认语音。

若要按参数所指定的语言正确地发音单词 culture ,必须安装支持该语言的语音合成 (文本到语音转换或 TTS) 引擎。 已安装的 TTS 引擎称为 "语音"。 若要获取有关针对特定区域性安装的声音的信息,请使用 GetInstalledVoices 方法。

Microsoft Windows 和 Speech API 接受所有有效的语言-国家/地区代码作为的值 culture 。 Windows 7 附带的 TTS 引擎支持以下语言-国家/地区代码:

  • en-us。 英语(美国)

  • zh-chs-CN。 中文(中国)

  • zh-chs-幼圆。 中文(台湾)

还允许使用两个字母的语言代码,例如 "en"。

适用于