PromptBuilder.AppendSsml 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将一个 SSML 文件追加到 PromptBuilder 对象。
重载
AppendSsml(String) |
将指定路径中的 SSML 文件追加到 PromptBuilder 对象。 |
AppendSsml(Uri) |
将指定 URL 中的 SSML 文件追加到 PromptBuilder 对象。 |
AppendSsml(XmlReader) |
追加一个 |
AppendSsml(String)
将指定路径中的 SSML 文件追加到 PromptBuilder 对象。
public:
void AppendSsml(System::String ^ path);
public void AppendSsml (string path);
member this.AppendSsml : string -> unit
Public Sub AppendSsml (path As String)
参数
- path
- String
要追加的 SSML 文件的完全限定路径。
示例
下面的示例创建一个 PromptBuilder 对象,并使用方法追加 SSML 文件的内容 AppendSsml 。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and append a file that defines an SSML prompt.
PromptBuilder ssmlFile = new PromptBuilder();
ssmlFile.AppendSsml("c:\\test\\Weather.ssml");
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(ssmlFile);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
下面是前面的示例所引用的 SSML 文件。
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<speak version="1.0"
xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<s> The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks. </s>
</speak>
注解
SSML 文件必须是符合 语音合成标记语言 (ssml) 版本 1.0 规范的 XML 格式文件。
你还可以使用将 SSML 标记附加为字符串 AppendSsmlMarkup 。
适用于
AppendSsml(Uri)
将指定 URL 中的 SSML 文件追加到 PromptBuilder 对象。
public:
void AppendSsml(Uri ^ ssmlFile);
public void AppendSsml (Uri ssmlFile);
member this.AppendSsml : Uri -> unit
Public Sub AppendSsml (ssmlFile As Uri)
参数
- ssmlFile
- Uri
要追加的 SSML 文件的完全限定 URI。
示例
下面的示例创建一个 PromptBuilder 对象,并使用方法追加 SSML 文件的内容 AppendSsml 。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and append a file that defines an SSML prompt.
PromptBuilder ssmlFile = new PromptBuilder();
ssmlFile.AppendSsml(new Uri("c:\\test\\Weather.ssml"));
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(ssmlFile);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
下面是前面的示例所引用的 SSML 文件。
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<speak version="1.0"
xmlns="http://www.w3.org/2001/10/synthesis"
xml:lang="en-US">
<s> The weather forecast for today is partly cloudy with some sun breaks. </s>
</speak>
注解
SSML 文件必须是符合 语音合成标记语言 (ssml) 版本 1.0 规范的 XML 格式文件。
你还可以使用将 SSML 标记附加为字符串 AppendSsmlMarkup 。
适用于
AppendSsml(XmlReader)
追加一个 XMLReader
对象,该对象引用 PromptBuilder 对象的 SSML 提示。
public:
void AppendSsml(System::Xml::XmlReader ^ ssmlFile);
public void AppendSsml (System.Xml.XmlReader ssmlFile);
member this.AppendSsml : System.Xml.XmlReader -> unit
Public Sub AppendSsml (ssmlFile As XmlReader)
参数
- ssmlFile
- XmlReader
要追加的 XML 文件的完全限定名称。
示例
下面的示例 PromptBuilder 从对象中创建一个对象 XmlReader ,该对象引用包含语音合成标记语言 (SSML) 标记的文件。
using System;
using System.Xml;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\test\weather.wav");
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\test\weather.wav");
// Create the path to the SSML file.
string weatherFile = Path.GetFullPath("c:\\test\\Weather.xml");
PromptBuilder builder = null;
// Create an XML Reader from the file, create a PromptBuilder and
// append the XmlReader.
if (File.Exists(weatherFile))
{
XmlReader reader = XmlReader.Create(weatherFile);
builder = new PromptBuilder();
builder.AppendSsml(reader);
reader.Close();
}
// Speak the prompt and play back the output file.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
注解
SSML 文件必须是符合 语音合成标记语言 (ssml) 版本 1.0 规范的 XML 格式文件。
你还可以使用将 SSML 标记附加为字符串 AppendSsmlMarkup 。