PromptBuilder.ToXml 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
返回从 PromptBuilder 对象生成的 SSML。
public:
System::String ^ ToXml();
public string ToXml ();
member this.ToXml : unit -> string
Public Function ToXml () As String
返回
返回从 PromptBuilder 对象生成的作为单个行的 SSML。
示例
下面的示例创建一个 PromptBuilder 对象,追加文本,然后将提示的 SSML 等效项写入控制台,然后再讲述提示的内容。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and add content.
PromptBuilder style = new PromptBuilder();
style.AppendText("Your order for");
style.StartStyle(new PromptStyle(PromptRate.Slow));
style.AppendText("one kitchen sink and one faucet");
style.EndStyle();
style.AppendText("has been confirmed.");
// Write the contents of the PromptBuilder object to the console as
// an SSML-compatible XML file.
string myXml = style.ToXml();
Console.WriteLine("This is the SSML equivalent of the PromptBuilder: \n\n" + myXml);
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(style);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
注解
ToXml方法不会尝试以任何方式对返回的 SSML 进行格式设置。