SpeechSynthesizer.SetOutputToWaveFile 方法
定义
重要
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配置 SpeechSynthesizer 对象以追加输出到波形音频格式文件。
重载
SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo) |
配置 SpeechSynthesizer 对象以追加输出到指定格式中的波形音频格式文件。 |
SetOutputToWaveFile(String) |
配置 SpeechSynthesizer 对象以追加输出到包含波形格式音频的文件。 |
注解
若要释放 对 SpeechSynthesizer文件的引用,请重新配置 SpeechSynthesizer的输出,例如,通过调用 SetOutputToNull。
有关其他输出配置选项,请参阅 SetOutputToAudioStream、 SetOutputToDefaultAudioDevice、 SetOutputToNull和 SetOutputToWaveStream 方法。
SetOutputToWaveFile(String, SpeechAudioFormatInfo)
- Source:
- SpeechSynthesizer.cs
- Source:
- SpeechSynthesizer.cs
- Source:
- SpeechSynthesizer.cs
配置 SpeechSynthesizer 对象以追加输出到指定格式中的波形音频格式文件。
public:
void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path, System::Speech::AudioFormat::SpeechAudioFormatInfo ^ formatInfo);
public void SetOutputToWaveFile (string path, System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo formatInfo);
member this.SetOutputToWaveFile : string * System.Speech.AudioFormat.SpeechAudioFormatInfo -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String, formatInfo As SpeechAudioFormatInfo)
参数
- path
- String
文件的路径。
- formatInfo
- SpeechAudioFormatInfo
音频格式信息。
示例
以下示例指定语音合成输出的格式,并将其发送到 WAV 文件。
using System;
using System.IO;
using System.Speech.Synthesis;
using System.Speech.AudioFormat;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\temp\test.wav",
new SpeechAudioFormatInfo(32000, AudioBitsPerSample.Sixteen, AudioChannel.Mono));
// Create a SoundPlayer instance to play output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\temp\test.wav");
// Build a prompt.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.AppendText("This is sample output to a WAVE file.");
// Speak the prompt.
synth.Speak(builder);
m_SoundPlayer.Play();
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
另请参阅
- SetOutputToAudioStream(Stream, SpeechAudioFormatInfo)
- SetOutputToDefaultAudioDevice()
- SetOutputToNull()
- SetOutputToWaveStream(Stream)
适用于
SetOutputToWaveFile(String)
- Source:
- SpeechSynthesizer.cs
- Source:
- SpeechSynthesizer.cs
- Source:
- SpeechSynthesizer.cs
配置 SpeechSynthesizer 对象以追加输出到包含波形格式音频的文件。
public:
void SetOutputToWaveFile(System::String ^ path);
public void SetOutputToWaveFile (string path);
member this.SetOutputToWaveFile : string -> unit
Public Sub SetOutputToWaveFile (path As String)
参数
- path
- String
文件的路径。
示例
以下示例使用 的 SoundPlayer 实例播放已输出到 .wav 文件的提示。 SpeakAsync由于调用是异步的,因此 (SoundPlayer创建实例,Play并在事件的处理程序SpeakCompleted中) 调用的方法。
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer();
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToWaveFile(@"C:\Test\Sample.wav");
// Register for the SpeakCompleted event.
synth.SpeakCompleted += new EventHandler<SpeakCompletedEventArgs>(synth_SpeakCompleted);
// Build a prompt.
PromptBuilder builder = new PromptBuilder();
builder.AppendText("This sample asynchronously speaks a prompt to a WAVE file.");
// Speak the string asynchronously.
synth.SpeakAsync(builder);
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
// Handle the SpeakCompleted event.
static void synth_SpeakCompleted(object sender, SpeakCompletedEventArgs e)
{
// Create a SoundPlayer instance to play the output audio file.
System.Media.SoundPlayer m_SoundPlayer =
new System.Media.SoundPlayer(@"C:\Test\Sample.wav");
// Play the output file.
m_SoundPlayer.Play();
}
}
}
注解
若要配置输出并指定音频格式,请使用 SetOutputToWaveFile 方法。
另请参阅
- SetOutputToAudioStream(Stream, SpeechAudioFormatInfo)
- SetOutputToDefaultAudioDevice()
- SetOutputToNull()
- SetOutputToWaveStream(Stream)