ProsodyNumber.Equals 方法
定义
重要
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确定一个 ProsodyNumber
实例是否等于另一个对象。
重载
Equals(Object) |
确定指定的 对象是否为 的 |
Equals(ProsodyNumber) |
确定指定的 |
Equals(Object)
- Source:
- TTSEngineTypes.cs
- Source:
- TTSEngineTypes.cs
- Source:
- TTSEngineTypes.cs
确定指定的 对象是否为 的 ProsodyNumber
实例,是否等于 的 ProsodyNumber
当前实例。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
参数
返回
如果 obj
等于当前 ProsodyNumber 对象,则为 true
;否则为 false
。
适用于
Equals(ProsodyNumber)
- Source:
- TTSEngineTypes.cs
- Source:
- TTSEngineTypes.cs
- Source:
- TTSEngineTypes.cs
确定指定的 ProsodyNumber
对象是否等于 的 ProsodyNumber
当前实例。
public:
virtual bool Equals(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::ProsodyNumber other);
public bool Equals (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber other);
override this.Equals : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber -> bool
Public Function Equals (other As ProsodyNumber) As Boolean
参数
- other
- ProsodyNumber
要计算的 ProsodyNumber 对象。
返回
如果 other
等于当前 ProsodyNumber 对象,则为 true
;否则为 false
。