ASCIIEncoding.GetByteCount 方法
定义
重要
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计算对一组字符进行编码时产生的字节数。
重载
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>) |
计算对指定字符范围进行编码所产生的字节数。 |
GetByteCount(String) |
计算对指定 String 中的字符进行编码时所产生的字节数。 |
GetByteCount(Char*, Int32) |
计算对从指定的字符指针开始的一组字符进行编码时产生的字节数。 |
GetByteCount(Char[], Int32, Int32) |
计算对指定字符数组中的一组字符进行编码时产生的字节数。 |
GetByteCount(ReadOnlySpan<Char>)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
计算对指定字符范围进行编码所产生的字节数。
public:
override int GetByteCount(ReadOnlySpan<char> chars);
public override int GetByteCount (ReadOnlySpan<char> chars);
override this.GetByteCount : ReadOnlySpan<char> -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As ReadOnlySpan(Of Char)) As Integer
参数
- chars
- ReadOnlySpan<Char>
包含要编码的字符集的范围。
返回
对指定字符范围进行编码所产生的字节数。
注解
若要计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切大小,请使用 GetByteCount。 若要计算最大大小,请使用 GetMaxByteCount。 GetByteCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 方法的执行速度通常更快。
适用于
GetByteCount(String)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
计算对指定 String 中的字符进行编码时所产生的字节数。
public:
override int GetByteCount(System::String ^ chars);
public override int GetByteCount (string chars);
override this.GetByteCount : string -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As String) As Integer
参数
返回
对指定字符进行编码后生成的字节数。
例外
chars
为 null
。
得到的字节数大于可作为整数返回的最大数量。
发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码)
-和-
示例
以下示例演示如何使用 GetByteCount 方法返回使用 ASCIIEncoding对字符串进行编码所需的字节数。
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
String^ chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int byteCount = ascii->GetByteCount( chars );
Console::WriteLine( " {0} bytes needed to encode string.", byteCount );
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
String chars = "ASCII Encoding Example";
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode string.", byteCount
);
}
}
Imports System.Text
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim chars As String = "ASCII Encoding Example"
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode string.", byteCount)
End Sub
End Class
注解
为了计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切数组大小,应用程序使用 GetByteCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxByteCount。 GetByteCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 方法的执行速度通常更快。
另请参阅
适用于
GetByteCount(Char*, Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
计算对从指定的字符指针开始的一组字符进行编码时产生的字节数。
public:
override int GetByteCount(char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetByteCount (char* chars, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetByteCount : nativeptr<char> * int -> int
参数
- chars
- Char*
指向第一个要编码的字符的指针。
- count
- Int32
要编码的字符的数目。
返回
对指定字符进行编码后生成的字节数。
- 属性
例外
chars
为 null
。
发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码)
-和-
注解
为了计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切数组大小,应用程序使用 GetByteCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxByteCount。 GetByteCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 方法的执行速度通常更快。
另请参阅
适用于
GetByteCount(Char[], Int32, Int32)
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
- Source:
- ASCIIEncoding.cs
计算对指定字符数组中的一组字符进行编码时产生的字节数。
public:
override int GetByteCount(cli::array <char> ^ chars, int index, int count);
public override int GetByteCount (char[] chars, int index, int count);
override this.GetByteCount : char[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetByteCount (chars As Char(), index As Integer, count As Integer) As Integer
参数
- chars
- Char[]
包含要编码的字符集的字符数组。
- index
- Int32
第一个要编码的字符的索引。
- count
- Int32
要编码的字符的数目。
返回
对指定字符进行编码后生成的字节数。
例外
chars
为 null
。
index
或 count
小于零。
或
index
和 count
不表示 chars
中的有效范围。
或
得到的字节数大于可作为整数返回的最大数量。
发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码)
-和-
示例
以下示例演示如何使用 GetByteCount 方法返回使用 ASCIIEncoding对 Unicode 字符数组进行编码所需的字节数。
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
// Unicode characters.
// Pi
// Sigma
array<Char>^chars = {L'\u03a0',L'\u03a3',L'\u03a6',L'\u03a9'};
ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
int byteCount = ascii->GetByteCount( chars, 1, 2 );
Console::WriteLine( " {0} bytes needed to encode characters.", byteCount.ToString() );
}
using System;
using System.Text;
class ASCIIEncodingExample {
public static void Main() {
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
int byteCount = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2);
Console.WriteLine(
"{0} bytes needed to encode characters.", byteCount
);
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings
Class ASCIIEncodingExample
Public Shared Sub Main()
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim ascii As New ASCIIEncoding()
Dim byteCount As Integer = ascii.GetByteCount(chars, 1, 2)
Console.WriteLine("{0} bytes needed to encode characters.", byteCount)
End Sub
End Class
注解
为了计算存储生成的字节所需的 GetBytes 确切数组大小,应用程序使用 GetByteCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxByteCount。 GetByteCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxByteCount 方法的执行速度通常更快。