Decoder.GetCharCount 方法

定义

在派生类中重写时,计算通过解码字节序列生成的字符数。

重载

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

在派生类中重写时,计算通过解码跨度中字节序列生成的字符数。 参数指示是否在计算后清除解码器的内部状态。

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

在派生类中重写时,计算解码从指定字节指针开始的字节序列生成的字符数。 参数指示是否在计算后清除解码器的内部状态。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

在派生类中重写时,计算通过解码指定字节数组中的字节序列生成的字符数。

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

在派生类中重写时,计算通过解码指定字节数组中的字节序列生成的字符数。 参数指示是否在计算后清除解码器的内部状态。

GetCharCount(ReadOnlySpan<Byte>, Boolean)

Source:
Decoder.cs
Source:
Decoder.cs
Source:
Decoder.cs

在派生类中重写时,计算通过解码跨度中字节序列生成的字符数。 参数指示是否在计算后清除解码器的内部状态。

public:
 virtual int GetCharCount(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, bool flush);
public virtual int GetCharCount (ReadOnlySpan<byte> bytes, bool flush);
abstract member GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
override this.GetCharCount : ReadOnlySpan<byte> * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), flush As Boolean) As Integer

参数

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

要解码的字节范围。

flush
Boolean

true 模拟在计算后清除编码器的内部状态;否则,false

返回

通过解码指定字节序列和内部缓冲区中的任何字节生成的字符数。

注解

此方法不会影响解码器的状态。

若要计算 GetChars 存储生成的字符所需的确切缓冲区大小,应用程序应使用 GetCharCount

如果在 flush 设置为 false的情况下调用 GetChars,解码器会将尾随字节存储在内部缓冲区中的数据块末尾,并在下一次解码操作中使用它们。 应用程序应立即对数据块调用 GetCharCount,然后再在同一块上调用 GetChars,以便计算中包括上一个块中的任何尾随字节。

适用于

GetCharCount(Byte*, Int32, Boolean)

Source:
Decoder.cs
Source:
Decoder.cs
Source:
Decoder.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

在派生类中重写时,计算解码从指定字节指针开始的字节序列生成的字符数。 参数指示是否在计算后清除解码器的内部状态。

public:
 virtual int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetCharCount (byte* bytes, int count, bool flush);
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int * bool -> int

参数

bytes
Byte*

指向要解码的第一个字节的指针。

count
Int32

要解码的字节数。

flush
Boolean

true 模拟在计算后清除编码器的内部状态;否则,false

返回

通过解码指定字节序列和内部缓冲区中的任何字节生成的字符数。

属性

例外

bytes null(Visual Basic .NET 中的Nothing)。

count 小于零。

发生回退(有关详细信息,请参阅 .NET中的 字符编码)

-和-

Fallback 设置为 DecoderExceptionFallback

注解

此方法不会影响解码器的状态。

若要计算 GetChars 存储生成的字符所需的确切数组大小,应用程序应使用 GetCharCount

如果在 flush 设置为 false的情况下调用 GetChars,解码器会将尾随字节存储在内部缓冲区中的数据块末尾,并在下一次解码操作中使用它们。 应用程序应立即对数据块调用 GetCharCount,然后再在同一块上调用 GetChars,以便计算中包括上一个块中的任何尾随字节。

另请参阅

适用于

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)

Source:
Decoder.cs
Source:
Decoder.cs
Source:
Decoder.cs

在派生类中重写时,计算通过解码指定字节数组中的字节序列生成的字符数。

public:
 abstract int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public abstract int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public MustOverride Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer

参数

bytes
Byte[]

包含要解码的字节序列的字节数组。

index
Int32

要解码的第一个字节的索引。

count
Int32

要解码的字节数。

返回

通过解码指定字节序列和内部缓冲区中的任何字节生成的字符数。

例外

bytes nullNothing)。

indexcount 小于零。

-或-

indexcount 不表示 bytes中的有效范围。

发生回退(有关详细信息,请参阅 .NET中的 字符编码)

-和-

Fallback 设置为 DecoderExceptionFallback

示例

下面的代码示例演示如何使用 GetCharCount 方法计算解码数组中指定字节范围所需的字符数。

using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
   Decoder^ uniDecoder = Encoding::Unicode->GetDecoder();
   int charCount = uniDecoder->GetCharCount( bytes, 0, bytes->Length );
   Console::WriteLine( "{0} characters needed to decode bytes.", charCount );
}

/* This code example produces the following output.

7 characters needed to decode bytes.

*/
using System;
using System.Text;

class DecoderExample {
    public static void Main() {
        Byte[] bytes = new Byte[] {
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
        };

        Decoder uniDecoder = Encoding.Unicode.GetDecoder();
        int charCount = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length);
        Console.WriteLine(
            "{0} characters needed to decode bytes.", charCount
        );
    }
}

/* This code example produces the following output.

7 characters needed to decode bytes.

*/
Imports System.Text

Class DecoderExample
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim bytes() As Byte = { _
            85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0 _
        }
        
        Dim uniDecoder As Decoder = Encoding.Unicode.GetDecoder()
        Dim charCount As Integer = uniDecoder.GetCharCount(bytes, 0, bytes.Length)
        Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
    End Sub
End Class

'This code example produces the following output.
'
'7 characters needed to decode bytes.
'

注解

此方法不会影响解码器的状态。

若要计算 GetChars 存储生成的字符所需的确切数组大小,应用程序应使用 GetCharCount

如果在 flush 设置为 false的情况下调用 GetChars,解码器会将尾随字节存储在内部缓冲区中的数据块末尾,并在下一次解码操作中使用它们。 应用程序应立即对数据块调用 GetCharCount,然后再在同一块上调用 GetChars,以便计算中包括上一个块中的任何尾随字节。

另请参阅

适用于

GetCharCount(Byte[], Int32, Int32, Boolean)

Source:
Decoder.cs
Source:
Decoder.cs
Source:
Decoder.cs

在派生类中重写时,计算通过解码指定字节数组中的字节序列生成的字符数。 参数指示是否在计算后清除解码器的内部状态。

public:
 virtual int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count, bool flush);
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count, bool flush);
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
override this.GetCharCount : byte[] * int * int * bool -> int
Public Overridable Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer, flush As Boolean) As Integer

参数

bytes
Byte[]

包含要解码的字节序列的字节数组。

index
Int32

要解码的第一个字节的索引。

count
Int32

要解码的字节数。

flush
Boolean

true 模拟在计算后清除编码器的内部状态;否则,false

返回

通过解码指定字节序列和内部缓冲区中的任何字节生成的字符数。

属性

例外

bytes nullNothing)。

indexcount 小于零。

-或-

indexcount 不表示 bytes中的有效范围。

发生回退(有关详细信息,请参阅 .NET中的 字符编码)

-和-

Fallback 设置为 DecoderExceptionFallback

注解

此方法不会影响解码器的状态。

若要计算 GetChars 存储生成的字符所需的确切数组大小,应用程序应使用 GetCharCount

如果在 flush 设置为 false的情况下调用 GetChars,解码器会将尾随字节存储在内部缓冲区中的数据块末尾,并在下一次解码操作中使用它们。 应用程序应立即对数据块调用 GetCharCount,然后再在同一块上调用 GetChars,以便计算中包括上一个块中的任何尾随字节。

另请参阅

适用于