Encoding.GetChars 方法

定义

在派生类中重写时,将一个字节序列解码为一组字符。

重载

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

在派生类中重写时,将指定字节数组中的字节序列解码为指定的字符数组。

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

在派生类中重写时,将一个字节序列(从指定的字节指针开始)解码为一组字符,并从指定的字符指针开始存储该组字符。

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

在派生类中重写时,将指定字节数组中的一个字节序列解码为一组字符。

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

在派生类中重写时,将指定只读字节范围中的所有字节解码为字符范围。

GetChars(Byte[])

在派生类中重写时,将指定字节数组中的所有字节解码为一组字符。

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

在派生类中重写时,将指定字节数组中的字节序列解码为指定的字符数组。

public:
 abstract int GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex, int byteCount, cli::array <char> ^ chars, int charIndex);
public abstract int GetChars (byte[] bytes, int byteIndex, int byteCount, char[] chars, int charIndex);
abstract member GetChars : byte[] * int * int * char[] * int -> int
Public MustOverride Function GetChars (bytes As Byte(), byteIndex As Integer, byteCount As Integer, chars As Char(), charIndex As Integer) As Integer

参数

bytes
Byte[]

包含要解码的字节序列的字节数组。

byteIndex
Int32

第一个要解码的字节的索引。

byteCount
Int32

要解码的字节数。

chars
Char[]

要用于包含所产生的字符集的字符数组。

charIndex
Int32

开始写入所产生的字符集的索引位置。

返回

写入 chars 的实际字符数。

例外

bytesnull

charsnull

byteIndexbyteCountcharIndex 小于零。

byteindexbyteCount 不表示 bytes中的有效范围。

charIndex 不是 chars 中的有效索引。

chars 中从 charIndex 到数组结尾没有足够容量来容纳所产生的字符。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码

-和-

DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

示例

下面的示例将字符串从一种编码转换为另一种编码。

using namespace System;
using namespace System::Text;

int main()
{
   String^ unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";
   
   // Create two different encodings.
   Encoding^ ascii = Encoding::ASCII;
   Encoding^ unicode = Encoding::Unicode;
   
   // Convert the string into a byte array.
   array<Byte>^unicodeBytes = unicode->GetBytes( unicodeString );
   
   // Perform the conversion from one encoding to the other.
   array<Byte>^asciiBytes = Encoding::Convert( unicode, ascii, unicodeBytes );
   
   // Convert the new Byte into[] a char and[] then into a string.
   array<Char>^asciiChars = gcnew array<Char>(ascii->GetCharCount( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length ));
   ascii->GetChars( asciiBytes, 0, asciiBytes->Length, asciiChars, 0 );
   String^ asciiString = gcnew String( asciiChars );
   
   // Display the strings created before and after the conversion.
   Console::WriteLine( "Original String*: {0}", unicodeString );
   Console::WriteLine( "Ascii converted String*: {0}", asciiString );
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
using System;
using System.Text;

class Example
{
   static void Main()
   {
      string unicodeString = "This string contains the unicode character Pi (\u03a0)";

      // Create two different encodings.
      Encoding ascii = Encoding.ASCII;
      Encoding unicode = Encoding.Unicode;

      // Convert the string into a byte array.
      byte[] unicodeBytes = unicode.GetBytes(unicodeString);

      // Perform the conversion from one encoding to the other.
      byte[] asciiBytes = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes);
         
      // Convert the new byte[] into a char[] and then into a string.
      char[] asciiChars = new char[ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)];
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0);
      string asciiString = new string(asciiChars);

      // Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString);
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString);
   }
}
// The example displays the following output:
//    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
//    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)
Imports System.Text

Class Example
   Shared Sub Main()
      Dim unicodeString As String = "This string contains the unicode character Pi (" & ChrW(&H03A0) & ")"

      ' Create two different encodings.
      Dim ascii As Encoding = Encoding.ASCII
      Dim unicode As Encoding = Encoding.Unicode

      ' Convert the string into a byte array.
      Dim unicodeBytes As Byte() = unicode.GetBytes(unicodeString)

      ' Perform the conversion from one encoding to the other.
      Dim asciiBytes As Byte() = Encoding.Convert(unicode, ascii, unicodeBytes)

      ' Convert the new byte array into a char array and then into a string.
      Dim asciiChars(ascii.GetCharCount(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length)-1) As Char
      ascii.GetChars(asciiBytes, 0, asciiBytes.Length, asciiChars, 0)
      Dim asciiString As New String(asciiChars)

      ' Display the strings created before and after the conversion.
      Console.WriteLine("Original string: {0}", unicodeString)
      Console.WriteLine("Ascii converted string: {0}", asciiString)
   End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'    Original string: This string contains the unicode character Pi (Π)
'    Ascii converted string: This string contains the unicode character Pi (?)

下面的示例将字符串编码为一个字节数组,然后将一系列字节解码为字符数组。

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
   // and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes, index, count );
   
   // The following is an alternative way to decode the bytes:
   // Char[] chars = new Char[iCC];
   // enc->GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

注解

若要计算存储所生成的字符所需的确切数组大小 GetChars ,应使用 GetCharCount 方法。 若要计算最大数组大小,请使用 GetMaxCharCount 方法。 GetCharCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 方法的执行速度通常更快。

GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32)从输入字节序列中获取字符。 Encoding.GetChars不同于 Decoder.GetChars ,因为 Encoding 需要离散转换,而 Decoder 为单个输入流上的多个传递设计。

如果要转换的数据仅在顺序块(如从流中读取的数据)中可用,或者如果数据量很大以致需要分为更小块,则应使用 DecoderEncoderGetDecoder 派生类的方法或方法提供的或 GetEncoder

注意

此方法用于对 Unicode 字符进行操作,而不是针对任意二进制数据(如字节数组)。 如果需要将任意二进制数据编码为文本,应使用诸如 uuencode 这样的协议,该协议是由等方法实现的 Convert.ToBase64CharArray

GetCharCount方法确定多少个字符会导致对一个字节序列进行解码,并且该 GetChars 方法执行实际解码。 Encoding.GetChars方法需要分离转换,这与方法不同, Decoder.GetChars 后者处理单个输入流上的多个传递。

支持和的多个版本 GetCharCountGetChars 。 下面是有关使用这些方法的一些编程注意事项:

  • 您的应用程序可能需要从代码页解码多个输入字节,并使用多个调用处理这些字节。 在这种情况下,您可能需要维护两次调用之间的状态,因为在分批处理时,字节序列可能会中断。 (例如,ISO-2022 班次序列的一部分可能会结束一次调用,并在下一 GetCharsGetChars 调用开始时继续。 Encoding.GetChars 将调用这些不完整序列的回退,但 Decoder 会记住下一次调用的这些序列。)

  • 如果你的应用程序处理字符串输出,则 GetString 建议使用方法。 由于此方法必须检查字符串长度并分配一个缓冲区,因此它稍慢一些,但生成的 String 类型是首选的。

  • 的字节版本 GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) 允许一些快速的方法,尤其是对大缓冲区的多个调用。 但请记住,此方法版本有时不安全,因为指针是必需的。

  • 如果你的应用程序必须转换大量数据,则应重新使用输出缓冲区。 在这种情况下, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 支持输出字符缓冲区的版本是最佳选择。

  • 请考虑使用 Decoder.Convert 方法而不是 GetCharCount 。 转换方法尽可能多地转换数据,如果输出缓冲区太小,则会引发异常。 对于流的连续解码,此方法通常是最佳选择。

另请参阅

适用于

GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

重要

此 API 不符合 CLS。

在派生类中重写时,将一个字节序列(从指定的字节指针开始)解码为一组字符,并从指定的字符指针开始存储该组字符。

public:
 virtual int GetChars(System::Byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual int GetChars (byte* bytes, int byteCount, char* chars, int charCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
abstract member GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int
override this.GetChars : nativeptr<byte> * int * nativeptr<char> * int -> int

参数

bytes
Byte*

指向第一个要解码的字节的指针。

byteCount
Int32

要解码的字节数。

chars
Char*

一个指针,指向开始写入所产生的字符集的位置。

charCount
Int32

要写入的最大字符数。

返回

在由 chars 参数指示的位置处写入的实际字符数。

属性

例外

bytesnull

charsnull

byteCountcharCount 小于零。

charCount 少于所产生的字符数。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码

-和-

DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

注解

若要计算 GetChars 存储所生成的字符所需的确切数组大小,应使用 GetCharCount 方法。 若要计算最大数组大小,请使用 GetMaxCharCount 方法。 GetCharCount方法通常允许分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 方法的执行速度通常更快。

Encoding.GetChars从输入字节序列中获取字符。 Encoding.GetChars不同于 Decoder.GetChars ,因为 Encoding 需要离散转换,而 Decoder 为单个输入流上的多个传递设计。

如果要转换的数据仅在 (如从流中读取的数据) 的顺序块中可用,或者如果数据量很大,它需要划分为较小的块,则应使用DecoderEncoder提供对象GetDecoderGetEncoder方法,分别的派生类。

注意

此方法用于对 Unicode 字符进行操作,而不是针对任意二进制数据(如字节数组)。 如果需要将任意二进制数据编码为文本,应使用诸如 uuencode 这样的协议,该协议是由等方法实现的 Convert.ToBase64CharArray

GetCharCount方法确定多少个字符会导致对一个字节序列进行解码,并且该 GetChars 方法执行实际解码。 Encoding.GetChars方法需要分离转换,这与方法不同, Decoder.GetChars 后者处理单个输入流上的多个传递。

支持和的多个版本 GetCharCountGetChars 。 下面是有关使用这些方法的一些编程注意事项:

  • 您的应用程序可能需要从代码页解码多个输入字节,并使用多个调用处理这些字节。 在这种情况下,您可能需要维护两次调用之间的状态,因为在分批处理时,字节序列可能会中断。 (例如,ISO-2022 班次序列的一部分可能会结束一次调用,并在下一 GetCharsGetChars 调用开始时继续。 Encoding.GetChars 将调用这些不完整序列的回退,但 Decoder 会记住下一次调用的这些序列。)

  • 如果你的应用程序处理字符串输出,则 GetString 建议使用方法。 由于此方法必须检查字符串长度并分配一个缓冲区,因此它稍慢一些,但生成的 String 类型是首选的。

  • 的字节版本 GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) 允许一些快速的方法,尤其是对大缓冲区的多个调用。 但请记住,此方法版本有时不安全,因为指针是必需的。

  • 如果你的应用程序必须转换大量数据,则应重新使用输出缓冲区。 在这种情况下, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 支持输出字符缓冲区的版本是最佳选择。

  • 请考虑使用 Decoder.Convert 方法而不是 GetCharCount 。 转换方法尽可能多地转换数据,如果输出缓冲区太小,则会引发异常。 对于流的连续解码,此方法通常是最佳选择。

另请参阅

适用于

GetChars(Byte[], Int32, Int32)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

在派生类中重写时,将指定字节数组中的一个字节序列解码为一组字符。

public:
 virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public virtual char[] GetChars (byte[] bytes, int index, int count);
abstract member GetChars : byte[] * int * int -> char[]
override this.GetChars : byte[] * int * int -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Char()

参数

bytes
Byte[]

包含要解码的字节序列的字节数组。

index
Int32

第一个要解码的字节的索引。

count
Int32

要解码的字节数。

返回

Char[]

一个字节数组,包含对指定的字节序列进行解码的结果。

例外

bytesnull

indexcount 小于零。

indexcount 不表示 bytes 中的有效范围。

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码

-和-

DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

示例

下面的示例将字符串编码为一个字节数组,然后将一系列字节解码为字符数组。

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
   // and print out the counts and the resulting bytes.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, int index, int count, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes, index, count );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( count );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes, index, count );
   
   // The following is an alternative way to decode the bytes:
   // Char[] chars = new Char[iCC];
   // enc->GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      // and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, 0, 8, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, 0, 8, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, int index, int count, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes, index, count );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( count );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes, index, count );

      // The following is an alternative way to decode the bytes:
      // char[] chars = new char[iCC];
      // enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 );

      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrBE with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates barrLE with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, decode eight bytes starting at index 0,
      ' and print out the counts and the resulting bytes.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, 0, 8, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, 0, 8, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes, index, count)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(count)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes, index, count)

      ' The following is an alternative way to decode the bytes:
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      ' Dim chars(iCC - 1) As Char
      ' enc.GetChars( bytes, index, count, chars, 0 )

      ' Display the characters.
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 2   6   :za

注解

Encoding.GetChars从输入字节序列中获取字符。 Encoding.GetChars不同于 Decoder.GetChars ,因为 Encoding 需要离散转换,而 Decoder 为单个输入流上的多个传递设计。

如果要转换的数据仅在顺序块(如从流中读取的数据)中可用,或者如果数据量很大以致需要分为更小块,则应使用 DecoderEncoderGetDecoder 派生类的方法或方法提供的或 GetEncoder

注意

此方法用于对 Unicode 字符进行操作,而不是针对任意二进制数据(如字节数组)。 如果需要将任意二进制数据编码为文本,应使用诸如 uuencode 这样的协议,该协议是由等方法实现的 Convert.ToBase64CharArray

GetCharCount方法确定多少个字符会导致对一个字节序列进行解码,并且该 GetChars 方法执行实际解码。 Encoding.GetChars方法需要分离转换,这与方法不同, Decoder.GetChars 后者处理单个输入流上的多个传递。

支持和的多个版本 GetCharCountGetChars 。 下面是有关使用这些方法的一些编程注意事项:

  • 您的应用程序可能需要从代码页解码多个输入字节,并使用多个调用处理这些字节。 在这种情况下,您可能需要维护两次调用之间的状态,因为在分批处理时,字节序列可能会中断。 (例如,ISO-2022 班次序列的一部分可能会结束一次调用,并在下一次GetChars调用开始时继续。Encoding.GetChars将调用这些不完整序列的回退,但Decoder会记住下一GetChars次调用的这些序列。)

  • 如果你的应用程序处理字符串输出,则建议使用 GetString 方法。 由于此方法必须检查字符串长度并分配一个缓冲区,因此它稍慢一些,但生成的 String 类型是首选的。

  • 的字节版本 GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) 允许一些快速的方法,尤其是对大缓冲区的多个调用。 但请记住,此方法版本有时不安全,因为指针是必需的。

  • 如果你的应用程序必须转换大量数据,则应重新使用输出缓冲区。 在这种情况下, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 支持输出字符缓冲区的版本是最佳选择。

  • 请考虑使用 Decoder.Convert 方法而不是 GetCharCount 。 转换方法尽可能多地转换数据,如果输出缓冲区太小,则会引发异常。 对于流的连续解码,此方法通常是最佳选择。

另请参阅

适用于

GetChars(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Char>)

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

在派生类中重写时,将指定只读字节范围中的所有字节解码为字符范围。

public:
 virtual int GetChars(ReadOnlySpan<System::Byte> bytes, Span<char> chars);
public virtual int GetChars (ReadOnlySpan<byte> bytes, Span<char> chars);
abstract member GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
override this.GetChars : ReadOnlySpan<byte> * Span<char> -> int
Public Overridable Function GetChars (bytes As ReadOnlySpan(Of Byte), chars As Span(Of Char)) As Integer

参数

bytes
ReadOnlySpan<Byte>

包含要解码的字节序列的只读范围。

chars
Span<Char>

接收已解码字节的字符范围。

返回

在由 chars 参数指示的范围处写入的实际字符数。

注解

Encoding.GetChars从输入字节跨度中获取字符。 Encoding.GetChars不同于 Decoder.GetChars ,因为 Encoding 需要离散转换,而 Decoder 为单个输入流上的多个传递设计。

如果要转换的数据仅在顺序块(如从流中读取的数据)中可用,或者如果数据量很大以致需要分为更小块,则应使用 DecoderEncoderGetDecoder 派生类的方法或方法提供的或 GetEncoder

GetCharCount方法确定多少个字符会导致对一个字节序列进行解码,并且该 GetChars 方法执行实际解码。 Encoding.GetChars方法需要分离转换,这与方法不同, Decoder.GetChars 后者处理单个输入流上的多个传递。

支持和的多个版本 GetCharCountGetChars 。 下面是有关使用这些方法的一些编程注意事项:

  • 您的应用程序可能需要从代码页解码多个输入字节,并使用多个调用处理这些字节。 在这种情况下,您可能需要维护两次调用之间的状态,因为在分批处理时,字节序列可能会中断。 (例如,ISO-2022 班次序列的一部分可能会结束一次调用,并在下一次GetChars调用开始时继续。Encoding.GetChars将调用这些不完整序列的回退,但Decoder会记住下一GetChars次调用的这些序列。)

  • 如果你的应用程序处理字符串输出,则建议使用 GetString 方法。 由于此方法必须检查字符串长度并分配一个缓冲区,因此它稍慢一些,但生成的 String 类型是首选的。

  • 的字节版本 GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) 允许一些快速的方法,尤其是对大缓冲区的多个调用。 但请记住,此方法版本有时不安全,因为指针是必需的。

  • 如果你的应用程序必须转换大量数据,则应重新使用输出缓冲区。 在这种情况下, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 支持输出字符缓冲区的版本是最佳选择。

  • 请考虑使用 Decoder.Convert 方法而不是 GetCharCount 。 转换方法尽可能多地转换数据,如果输出缓冲区太小,则会引发异常。 对于流的连续解码,此方法通常是最佳选择。

适用于

GetChars(Byte[])

Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs
Source:
Encoding.cs

在派生类中重写时,将指定字节数组中的所有字节解码为一组字符。

public:
 virtual cli::array <char> ^ GetChars(cli::array <System::Byte> ^ bytes);
public virtual char[] GetChars (byte[] bytes);
abstract member GetChars : byte[] -> char[]
override this.GetChars : byte[] -> char[]
Public Overridable Function GetChars (bytes As Byte()) As Char()

参数

bytes
Byte[]

包含要解码的字节序列的字节数组。

返回

Char[]

一个字节数组,包含对指定的字节序列进行解码的结果。

例外

bytesnull

发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码

-和-

DecoderFallback 设置为 DecoderExceptionFallback

示例

下面的示例将字符串编码为一个字节数组,然后将这些字节解码为一个字符数组。

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
   Encoding^ u32LE = Encoding::GetEncoding( "utf-32" );
   Encoding^ u32BE = Encoding::GetEncoding( "utf-32BE" );
   
   // Use a string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";
   
   // Encode the string using the big-endian byte order.
   array<Byte>^barrBE = gcnew array<Byte>(u32BE->GetByteCount( myStr ));
   u32BE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrBE, 0 );
   
   // Encode the string using the little-endian byte order.
   array<Byte>^barrLE = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, barrLE, 0 );
   
   // Get the char counts, and decode the byte arrays.
   Console::Write( "BE array with BE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
   Console::Write( "LE array with LE encoding : " );
   PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
}

void PrintCountsAndChars( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   
   // Display the name of the encoding used.
   Console::Write( "{0,-25} :", enc );
   
   // Display the exact character count.
   int iCC = enc->GetCharCount( bytes );
   Console::Write( " {0,-3}", iCC );
   
   // Display the maximum character count.
   int iMCC = enc->GetMaxCharCount( bytes->Length );
   Console::Write( " {0,-3} :", iMCC );
   
   // Decode the bytes and display the characters.
   array<Char>^chars = enc->GetChars( bytes );
   Console::WriteLine( chars );
}

/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesEncoding  {

   public static void Main()  {

      // Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Encoding u32LE = Encoding.GetEncoding( "utf-32" );
      Encoding u32BE = Encoding.GetEncoding( "utf-32BE" );

      // Use a string containing the following characters:
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using the big-endian byte order.
      byte[] barrBE = new byte[u32BE.GetByteCount( myStr )];
      u32BE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0 );

      // Encode the string using the little-endian byte order.
      byte[] barrLE = new byte[u32LE.GetByteCount( myStr )];
      u32LE.GetBytes( myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0 );

      // Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write( "BE array with BE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrBE, u32BE );
      Console.Write( "LE array with LE encoding : " );
      PrintCountsAndChars( barrLE, u32LE );
   }

   public static void PrintCountsAndChars( byte[] bytes, Encoding enc )  {

      // Display the name of the encoding used.
      Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );

      // Display the exact character count.
      int iCC  = enc.GetCharCount( bytes );
      Console.Write( " {0,-3}", iCC );

      // Display the maximum character count.
      int iMCC = enc.GetMaxCharCount( bytes.Length );
      Console.Write( " {0,-3} :", iMCC );

      // Decode the bytes and display the characters.
      char[] chars = enc.GetChars( bytes );
      Console.WriteLine( chars );
   }
}


/* 
This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.

BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

*/
Imports System.Text

Public Class SamplesEncoding   

   Public Shared Sub Main()

      ' Create two instances of UTF32Encoding: one with little-endian byte order and one with big-endian byte order.
      Dim u32LE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32")
      Dim u32BE As Encoding = Encoding.GetEncoding("utf-32BE")

      ' Use a string containing the following characters:
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) 

      ' Encode the string using the big-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrBE(u32BE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32BE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrBE, 0)

      ' Encode the string using the little-endian byte order.
      ' NOTE: In VB.NET, arrays contain one extra element by default.
      '       The following line creates the array with the exact number of elements required.
      Dim barrLE(u32LE.GetByteCount(myStr) - 1) As Byte
      u32LE.GetBytes(myStr, 0, myStr.Length, barrLE, 0)

      ' Get the char counts, and decode the byte arrays.
      Console.Write("BE array with BE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrBE, u32BE)
      Console.Write("LE array with LE encoding : ")
      PrintCountsAndChars(barrLE, u32LE)

   End Sub


   Public Shared Sub PrintCountsAndChars(bytes() As Byte, enc As Encoding)

      ' Display the name of the encoding used.
      Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())

      ' Display the exact character count.
      Dim iCC As Integer = enc.GetCharCount(bytes)
      Console.Write(" {0,-3}", iCC)

      ' Display the maximum character count.
      Dim iMCC As Integer = enc.GetMaxCharCount(bytes.Length)
      Console.Write(" {0,-3} :", iMCC)

      ' Decode the bytes and display the characters.
      Dim chars As Char() = enc.GetChars(bytes)
      Console.WriteLine(chars)

   End Sub

End Class


'This code produces the following output.  The question marks take the place of characters that cannot be displayed at the console.
'
'BE array with BE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ
'LE array with LE encoding : System.Text.UTF32Encoding : 5   12  :zăǽβ

注解

Encoding.GetChars从输入字节序列中获取字符。 Encoding.GetChars不同于 Decoder.GetChars ,因为 Encoding 需要离散转换,而 Decoder 为单个输入流上的多个传递设计。

如果要转换的数据仅在顺序块(如从流中读取的数据)中可用,或者如果数据量很大以致需要分为更小块,则应使用 DecoderEncoderGetDecoder 派生类的方法或方法提供的或 GetEncoder

注意

此方法用于对 Unicode 字符进行操作,而不是针对任意二进制数据(如字节数组)。 如果需要将任意二进制数据编码为文本,应使用诸如 uuencode 这样的协议,该协议是由等方法实现的 Convert.ToBase64CharArray

GetCharCount方法确定多少个字符会导致对一个字节序列进行解码,并且该 GetChars 方法执行实际解码。 Encoding.GetChars方法需要分离转换,这与方法不同, Decoder.GetChars 后者处理单个输入流上的多个传递。

支持和的多个版本 GetCharCountGetChars 。 下面是有关使用这些方法的一些编程注意事项:

  • 您的应用程序可能需要从代码页解码多个输入字节,并使用多个调用处理这些字节。 在这种情况下,您可能需要维护两次调用之间的状态,因为在分批处理时,字节序列可能会中断。 (例如,ISO-2022 班次序列的一部分可能会结束一次调用,并在下一次GetChars调用开始时继续。Encoding.GetChars将调用这些不完整序列的回退,但Decoder会记住下一GetChars次调用的这些序列。)

  • 如果你的应用程序处理字符串输出,则建议使用 GetString 方法。 由于此方法必须检查字符串长度并分配一个缓冲区,因此它稍慢一些,但生成的 String 类型是首选的。

  • 的字节版本 GetChars(Byte*, Int32, Char*, Int32) 允许一些快速的方法,尤其是对大缓冲区的多个调用。 但请记住,此方法版本有时不安全,因为指针是必需的。

  • 如果你的应用程序必须转换大量数据,则应重新使用输出缓冲区。 在这种情况下, GetChars(Byte[], Int32, Int32, Char[], Int32) 支持输出字符缓冲区的版本是最佳选择。

  • 请考虑使用 Decoder.Convert 方法而不是 GetCharCount 。 转换方法尽可能多地转换数据,如果输出缓冲区太小,则会引发异常。 对于流的连续解码,此方法通常是最佳选择。

另请参阅

适用于