JsonObjectCreationHandlingAttribute 类
定义
重要
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确定反序列化如何处理字段或属性的对象创建。
public ref class JsonObjectCreationHandlingAttribute sealed : System::Text::Json::Serialization::JsonAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)]
public sealed class JsonObjectCreationHandlingAttribute : System.Text.Json.Serialization.JsonAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=false)>]
type JsonObjectCreationHandlingAttribute = class
inherit JsonAttribute
Public NotInheritable Class JsonObjectCreationHandlingAttribute
Inherits JsonAttribute
- 继承
- 属性
注解
当放置在字段或属性上时,此属性指示是替换还是填充成员。 使用默认解析程序时,此属性映射到 ObjectCreationHandling。
当使用 放置在类型 Populate上时,此属性指示将填充支持填充的所有成员。 使用默认解析程序时,此属性映射到 PreferredPropertyObjectCreationHandling。
当放置在类型上时, 特性仅对应于属性的创建处理的首选值。 例如,当 JsonObjectCreationHandlingAttribute 将 与 Populate 放置在类上,并且无法填充属性时,它将被替换。 例如,如果值类型没有资源库,或者属性的类型为 ,则可能 true
是 IEnumerable<T>。
仅考虑属性类型。 例如,如果 属性的类型 IEnumerable<T> 为 ,并且具有类型 List<T>为 的运行时值,则不会填充该属性,因为 IEnumerable<T> 无法填充。
值类型需要资源库来支持填充。 在这种情况下,反序列化使用属性值的副本,完成后,该值将赋回给资源库。
构造函数
JsonObjectCreationHandlingAttribute(JsonObjectCreationHandling) |
初始化 JsonObjectCreationHandlingAttribute 的新实例。 |
属性
Handling |
获取反序列化成员时要使用的配置。 |
TypeId |
在派生类中实现时,获取此 Attribute 的唯一标识符。 (继承自 Attribute) |
方法
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象相等。 (继承自 Attribute) |
GetHashCode() |
返回此实例的哈希代码。 (继承自 Attribute) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在派生类中重写时,指示此实例的值是否是派生类的默认值。 (继承自 Attribute) |
Match(Object) |
当在派生类中重写时,返回一个指示此实例是否等于指定对象的值。 (继承自 Attribute) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
显式接口实现
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
将一组名称映射为对应的一组调度标识符。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
检索对象的类型信息,然后可以使用该信息获取接口的类型信息。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
检索对象提供的类型信息接口的数量(0 或 1)。 (继承自 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供对某一对象公开的属性和方法的访问。 (继承自 Attribute) |