UnicodeEncoding.GetCharCount 方法
定义
重要
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计算对一个字节序列进行解码所产生的字符数。
重载
GetCharCount(Byte*, Int32) |
计算对一个字节序列(从指定的字节指针开始)进行解码所产生的字符数。 |
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32) |
计算对指定字节数组中的一个字节序列进行解码所产生的字符数。 |
GetCharCount(Byte*, Int32)
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
重要
此 API 不符合 CLS。
计算对一个字节序列(从指定的字节指针开始)进行解码所产生的字符数。
public:
override int GetCharCount(System::Byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetCharCount (byte* bytes, int count);
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetCharCount : nativeptr<byte> * int -> int
参数
- bytes
- Byte*
指向第一个要解码的字节的指针。
- count
- Int32
要解码的字节数。
返回
对指定字节序列进行解码所产生的字符数。
- 属性
例外
bytes
为 null
(Nothing
)。
启用了错误检测,并且 bytes
包含无效的字节序列。
发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码)
-和-
注解
为了计算存储生成的字符所需的确切数组大小 GetChars ,应用程序使用 GetCharCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxCharCount。 方法 GetCharCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 该方法的执行速度通常更快。
使用错误检测时,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果不进行错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。
另请参阅
适用于
GetCharCount(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
- Source:
- UnicodeEncoding.cs
计算对指定字节数组中的一个字节序列进行解码所产生的字符数。
public:
override int GetCharCount(cli::array <System::Byte> ^ bytes, int index, int count);
public override int GetCharCount (byte[] bytes, int index, int count);
override this.GetCharCount : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function GetCharCount (bytes As Byte(), index As Integer, count As Integer) As Integer
参数
- bytes
- Byte[]
包含要解码的字节序列的字节数组。
- index
- Int32
第一个要解码的字节的索引。
- count
- Int32
要解码的字节数。
返回
对指定字节序列进行解码所产生的字符数。
例外
bytes
为 null
(Nothing
)。
index
或 count
小于零。
或
index
和 count
不表示 bytes
中的有效范围。
或
得到的字节数大于可作为整数返回的最大数量。
启用了错误检测,并且 bytes
包含无效的字节序列。
发生回退(有关详细信息,请参阅采用 .NET 的字符编码)
-和-
示例
以下示例演示如何使用 GetCharCount 方法返回通过使用 UnicodeEncoding解码字节数组中的元素范围而生成的字符数。
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
array<Byte>^bytes = {85,0,110,0,105,0,99,0,111,0,100,0,101,0};
UnicodeEncoding^ Unicode = gcnew UnicodeEncoding;
int charCount = Unicode->GetCharCount( bytes, 2, 8 );
Console::WriteLine( "{0} characters needed to decode bytes.", charCount );
}
using System;
using System.Text;
class UnicodeEncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes = new Byte[] {
85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0
};
UnicodeEncoding Unicode = new UnicodeEncoding();
int charCount = Unicode.GetCharCount(bytes, 2, 8);
Console.WriteLine(
"{0} characters needed to decode bytes.", charCount
);
}
}
Imports System.Text
Class UnicodeEncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte = {85, 0, 110, 0, 105, 0, 99, 0, 111, 0, 100, 0, 101, 0}
Dim uni As New UnicodeEncoding()
Dim charCount As Integer = uni.GetCharCount(bytes, 2, 8)
Console.WriteLine("{0} characters needed to decode bytes.", charCount)
End Sub
End Class
注解
为了计算存储生成的字符所需的 GetChars 确切数组大小,应用程序使用 GetCharCount。 若要计算最大数组大小,应用程序应使用 GetMaxCharCount。 方法 GetCharCount 通常分配较少的内存,而 GetMaxCharCount 该方法的执行速度通常更快。
使用错误检测时,无效序列会导致此方法引发 ArgumentException。 如果不进行错误检测,将忽略无效序列,并且不会引发异常。