AsyncFlowControl.Equals 方法
定义
重要
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确定两个实例是否相等。
重载
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前 AsyncFlowControl 结构。 |
Equals(AsyncFlowControl) |
确定指定 AsyncFlowControl 结构是否等于当前 AsyncFlowControl 结构。 |
Equals(Object)
确定指定对象是否等于当前 AsyncFlowControl 结构。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
参数
- obj
- Object
要与当前结构进行比较的对象。
返回
如果 obj
是一个 AsyncFlowControl 结构并且等于当前 AsyncFlowControl 结构,则为 true
;否则为 false
。
适用于
Equals(AsyncFlowControl)
确定指定 AsyncFlowControl 结构是否等于当前 AsyncFlowControl 结构。
public:
bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public:
virtual bool Equals(System::Threading::AsyncFlowControl obj);
public bool Equals (System.Threading.AsyncFlowControl obj);
override this.Equals : System.Threading.AsyncFlowControl -> bool
Public Function Equals (obj As AsyncFlowControl) As Boolean
参数
- obj
- AsyncFlowControl
要与当前结构进行比较的 AsyncFlowControl 结构。
返回
如果 obj
等于当前的 AsyncFlowControl 结构,则为 true
;否则为 false
。