Monitor 类

定义

提供同步访问对象的机制。

public ref class Monitor abstract sealed
public ref class Monitor sealed
public static class Monitor
public sealed class Monitor
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public static class Monitor
type Monitor = class
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Monitor = class
Public Class Monitor
Public NotInheritable Class Monitor
继承
Monitor
属性

注解

有关此 API 的详细信息,请参阅 Monitor 的补充 API 备注

属性

LockContentionCount

获取尝试锁定监视器时出现争用的次数。

方法

Enter(Object)

在指定对象上获取排他锁。

Enter(Object, Boolean)

获取指定对象上的排他锁,并自动设置一个值,指示是否获取了该锁。

Exit(Object)

释放指定对象上的排他锁。

IsEntered(Object)

确定当前线程是否保留指定对象上的锁。

Pulse(Object)

通知等待队列中的线程锁定对象状态的更改。

PulseAll(Object)

通知所有的等待线程对象状态的更改。

TryEnter(Object)

尝试获取指定对象的排他锁。

TryEnter(Object, Boolean)

尝试获取指定对象上的排他锁,并自动设置一个值,指示是否获取了该锁。

TryEnter(Object, Int32)

在指定的毫秒数内尝试获取指定对象上的排他锁。

TryEnter(Object, Int32, Boolean)

在指定的毫秒数内尝试获取指定对象上的排他锁,并自动设置一个值,指示是否获取了该锁。

TryEnter(Object, TimeSpan)

在指定的时间内尝试获取指定对象上的排他锁。

TryEnter(Object, TimeSpan, Boolean)

在指定的一段时间内尝试获取指定对象上的排他锁,并自动设置一个值,指示是否获得了该锁。

Wait(Object)

释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它重新获取该锁。

Wait(Object, Int32)

释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它重新获取该锁。 如果已用指定的超时时间间隔,则线程进入就绪队列。

Wait(Object, Int32, Boolean)

释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它重新获取该锁。 如果已用指定的超时时间间隔,则线程进入就绪队列。 此方法还指定是否在等待之前退出上下文的同步域(如果在同步上下文中)然后重新获取该同步域。

Wait(Object, TimeSpan)

释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它重新获取该锁。 如果已用指定的超时时间间隔,则线程进入就绪队列。

Wait(Object, TimeSpan, Boolean)

释放对象上的锁并阻止当前线程,直到它重新获取该锁。 如果已用指定的超时时间间隔,则线程进入就绪队列。 可以在等待之前退出同步上下文的同步域,随后重新获取该域。

适用于

线程安全性

此类型是线程安全的。

另请参阅