ThreadState 枚举

定义

指定 Thread 的执行状态。

此枚举支持其成员值的按位组合。

public enum class ThreadState
[System.Flags]
public enum ThreadState
[System.Flags]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum ThreadState
[System.Flags]
[System.Serializable]
public enum ThreadState
[System.Flags]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum ThreadState
[<System.Flags>]
type ThreadState = 
[<System.Flags>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ThreadState = 
[<System.Flags>]
[<System.Serializable>]
type ThreadState = 
[<System.Flags>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type ThreadState = 
Public Enum ThreadState
继承
ThreadState
属性

字段

Aborted 256

线程状态包括 AbortRequested 并且该线程现在已死,但其状态尚未更改为 Stopped

AbortRequested 128

已对线程调用了 Abort(Object) 方法,但线程尚未收到试图终止它的挂起的 ThreadAbortException

Background 4

线程正作为后台线程执行(相对于前台线程而言)。 此状态可以通过设置 IsBackground 属性来控制。

Running 0

线程已启动且尚未停止。

Stopped 16

线程已停止。

StopRequested 1

正在请求线程停止。 这仅用于内部。

Suspended 64

线程已挂起。

SuspendRequested 2

正在请求线程挂起。

Unstarted 8

尚未对线程调用 Start() 方法。

WaitSleepJoin 32

线程已被阻止。 这可能是调用 Sleep(Int32)Join()、请求锁定(例如通过调用 Enter(Object)Wait(Object, Int32, Boolean))或在线程同步对象上(例如 ManualResetEvent)等待的结果。

注解

枚举 ThreadState 定义线程的所有可能执行状态集。 它只对几个调试方案感兴趣。 代码不应使用线程状态来同步线程的活动。

创建线程后,它至少处于其中一个状态,直到它终止。 在公共语言运行时中创建的线程最初处于 Unstarted 状态,而进入运行时的外部线程或非托管线程已处于 Running 状态。 线程通过调用Thread.StartUnstarted状态Running转换为状态。 线程由于调用 Unstarted 而离开 Start状态后,它将无法再返回到 Unstarted 状态。

线程在给定时间可以处于多个状态。 例如,如果在调用 Monitor.Wait时阻止线程,而阻止线程上的另一个线程调用 Thread.Abort ,则阻塞的线程将同时处于 WaitSleepJoinAbortRequested 状态。 在这种情况下,只要线程从调用 Monitor.Wait 返回或中断,它就会收到开始中止的命令 ThreadAbortException 。 并非所有值组合 ThreadState 都有效;例如,线程不能同时 Aborted 处于和 Unstarted 状态。

同样,线程也永远无法离开 Stopped 状态。

重要

有两个线程状态枚举: System.Threading.ThreadStateSystem.Diagnostics.ThreadState

下表显示了导致状态更改的操作。

操作 ThreadState
线程是在公共语言运行时中创建的。 Unstarted
另一个线程在新线程上调用 Thread.Start 该方法,调用将返回。

Start 新线程开始运行之前,该方法不会返回。 在调用 Start期间,无法知道新线程将在哪个时间点开始运行。
Running
线程调用 Sleep WaitSleepJoin
线程对另一个对象调用 Monitor.Wait WaitSleepJoin
线程对另一个线程调用 Join WaitSleepJoin
另一个线程调用 Interrupt Running
另一个线程调用 Suspend SuspendRequested
线程响应 Suspend 请求。 Suspended
另一个线程调用 Resume Running
另一个线程调用 Abort AbortRequested
线程响应 Abort 请求。 Stopped
线程终止。 Stopped

除了上述状态之外,还有 Background 状态,它指示线程是在后台还是前台运行。 有关详细信息,请参阅前台和后台线程

线程 Thread.ThreadState 的属性提供线程的当前状态。 应用程序必须使用位掩码来确定线程是否正在运行。 Running由于值为零 (0) ,因此测试线程是否由以下代码运行:

(myThread.ThreadState & (ThreadState.Stopped | ThreadState.Unstarted)) == 0
(myThread.ThreadState And (ThreadState.Stopped Or ThreadState.Unstarted)) = 0

适用于

另请参阅