Timer 构造函数
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
初始化 Timer
类的新实例。
重载
Timer(TimerCallback) | |
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32) |
使用 32 位的有符号整数指定时间间隔,初始化 |
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64) |
用 64 位有符号整数来度量时间间隔,以初始化 |
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan) |
初始化 |
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32) |
用 32 位无符号整数来度量时间间隔,以初始化 |
Timer(TimerCallback)
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback)
参数
- callback
- TimerCallback
一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。
示例
下面的代码示例使用计时器本身作为状态对象创建新的计时器。 方法 Change 用于启动计时器。 计时器回调发生时,状态对象用于关闭计时器。
using System;
using System.Threading;
public class Example
{
public static void Main()
{
// Create an instance of the Example class, and start two
// timers.
Example ex = new Example();
ex.StartTimer(2000);
ex.StartTimer(1000);
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.");
Console.ReadLine();
}
public void StartTimer(int dueTime)
{
Timer t = new Timer(new TimerCallback(TimerProc));
t.Change(dueTime, 0);
}
private void TimerProc(object state)
{
// The state object is the Timer object.
Timer t = (Timer) state;
t.Dispose();
Console.WriteLine("The timer callback executes.");
}
}
Imports System.Threading
Public Class Example
Public Shared Sub Main()
' Create an instance of the Example class, and start two
' timers.
Dim ex As New Example()
ex.StartTimer(2000)
ex.StartTimer(1000)
Console.WriteLine("Press Enter to end the program.")
Console.ReadLine()
End Sub
Public Sub StartTimer(ByVal dueTime As Integer)
Dim t As New Timer(AddressOf TimerProc)
t.Change(dueTime, 0)
End Sub
Private Sub TimerProc(ByVal state As Object)
' The state object is the Timer object.
Dim t As Timer = CType(state, Timer)
t.Dispose()
Console.WriteLine("The timer callback executes.")
End Sub
End Class
注解
如果要将 Timer 对象本身用作状态对象,请调用此构造函数。 创建计时器后,使用 Change 方法设置间隔和到期时间。
此构造函数指定第一次回调之前的无限到期时间和回调之间的无限间隔,以防止在将对象分配给状态对象之前 Timer 发生第一次回调。
为 callback
指定的 方法应可重入,因为它是在线程上调用的 ThreadPool 。 如果计时器间隔小于执行方法所需的时间,或者所有线程池线程都在使用并且该方法多次排队,则可以在两个线程池线程上同时执行方法。
适用于
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32)
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
使用 32 位的有符号整数指定时间间隔,初始化 Timer
类的新实例。
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, int dueTime, int period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, int dueTime, int period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int * int -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Integer, period As Integer)
参数
- callback
- TimerCallback
一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。
- state
- Object
一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为 null
。
例外
dueTime
或 period
参数为负,并且不等于 Infinite。
callback
参数为 null
。
示例
下面的代码示例演示如何创建 TimerCallback
委托并初始化 类的新实例 Timer
。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object^ stateInfo)
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now, ++invokeCount);
if (invokeCount == maxCount) {
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
ref class TimerExample
{
public:
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);
// Create a delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ tcb =
gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime::Now);
Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(0, 500);
Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
}
};
int main()
{
TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
var statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime.Now);
var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
' timer callback has been reached.
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
' and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf,
DateTime.Now)
Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250)
' When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Change(0, 500)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Module
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' The timer callback method.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now, invokeCount)
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
' 11:59:54.202 Creating timer.
'
' 11:59:55.217 Checking status 1.
' 11:59:55.466 Checking status 2.
' 11:59:55.716 Checking status 3.
' 11:59:55.968 Checking status 4.
' 11:59:56.218 Checking status 5.
' 11:59:56.470 Checking status 6.
' 11:59:56.722 Checking status 7.
' 11:59:56.972 Checking status 8.
' 11:59:57.223 Checking status 9.
' 11:59:57.473 Checking status 10.
'
' Changing period to .5 seconds.
'
' 11:59:57.474 Checking status 1.
' 11:59:57.976 Checking status 2.
' 11:59:58.476 Checking status 3.
' 11:59:58.977 Checking status 4.
' 11:59:59.477 Checking status 5.
' 11:59:59.977 Checking status 6.
' 12:00:00.478 Checking status 7.
' 12:00:00.980 Checking status 8.
' 12:00:01.481 Checking status 9.
' 12:00:01.981 Checking status 10.
'
' Destroying timer.
注解
参数指定的 callback
委托在经过后 dueTime
调用一次,之后每次 period
时间间隔过后调用一次。
如果 dueTime
为 0 (0) , callback
则立即调用 。 如果 dueTime
为 Timeout.Infinite, callback
则不调用 ;计时器已禁用,但可以通过调用 Change 方法重新启用。
Timer由于 类的分辨率与系统时钟相同,在 Windows 7 和 Windows 8 系统上大约为 15 毫秒,callback
因此如果 period
小于系统时钟的分辨率,则委托将按系统时钟分辨率定义的间隔执行。 如果 period
为零 (0) 或 Timeout.InfinitedueTime
不是 Timeout.Infinite, callback
则调用一次;禁用计时器的定期行为,但可以使用 方法重新启用 Change 。
注意
所使用的系统时钟与 GetTickCount 使用的时钟相同,不受 timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod 所做的更改的影响。
为 callback
指定的 方法应可重入,因为它是在线程上调用的 ThreadPool 。 如果计时器间隔小于执行方法所需的时间,或者所有线程池线程都在使用并且该方法多次排队,则可以在两个线程池线程上同时执行方法。
另请参阅
适用于
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64)
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
用 64 位有符号整数来度量时间间隔,以初始化 Timer
类的新实例。
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, long dueTime, long period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, long dueTime, long period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * int64 * int64 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As Long, period As Long)
参数
- callback
- TimerCallback
一个 TimerCallback 委托,表示要执行的方法。
- state
- Object
一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为 null
。
例外
dueTime
或 period
参数为负,并且不等于 Infinite。
dueTime
或 period
参数大于 4294967294。
注解
参数指定的 callback
委托在经过后 dueTime
调用一次,之后每次 period
时间间隔过后调用一次。
如果 dueTime
为 0 (0) , callback
则立即调用 。 如果 dueTime
为 Timeout.Infinite, callback
则不调用 ;计时器已禁用,但可以通过调用 Change 方法重新启用。
Timer由于 类的分辨率与系统时钟相同,在 Windows 7 和 Windows 8 系统上大约为 15 毫秒,callback
因此如果 period
小于系统时钟的分辨率,则委托将按系统时钟分辨率定义的间隔执行。 如果 period
为零 (0) 或 Timeout.InfinitedueTime
不是 Timeout.Infinite, callback
则调用一次;禁用计时器的定期行为,但可以使用 方法重新启用 Change 。
注意
所使用的系统时钟与 GetTickCount 使用的时钟相同,不受 timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod 所做的更改的影响。
为 callback
指定的 方法应可重入,因为它是在线程上调用的 ThreadPool 。 如果计时器间隔小于执行方法所需的时间,或者所有线程池线程都在使用并且该方法多次排队,则可以在两个线程池线程上同时执行方法。
另请参阅
适用于
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan)
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
初始化 Timer
类的新实例,使用 TimeSpan 值来度量时间间隔。
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, TimeSpan dueTime, TimeSpan period);
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * TimeSpan * TimeSpan -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As TimeSpan, period As TimeSpan)
参数
- callback
- TimerCallback
表示要执行的方法的委托。
- state
- Object
一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为 null
。
- dueTime
- TimeSpan
调用 callback
之前延迟的时间量。 指定 InfiniteTimeSpan 可防止启动计时器。 指定 Zero 可立即启动计时器。
- period
- TimeSpan
调用 callback
的时间间隔。 指定 InfiniteTimeSpan 可以禁用定期终止。
例外
或 period
的值dueTime
中的毫秒数为负,不等于 Infinite,或大于 Int32.MaxValue。
callback
参数为 null
。
示例
下面的代码示例演示如何创建 TimerCallback
委托并初始化 类的新实例 Timer
。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount;
int maxCount;
public:
StatusChecker( int count )
: invokeCount( 0 ), maxCount( count )
{}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus( Object^ stateInfo )
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine( "{0} Checking status {1,2}.", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ), (++invokeCount).ToString() );
if ( invokeCount == maxCount )
{
// Reset the counter and signal main.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
int main()
{
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent( false );
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker( 10 );
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ timerDelegate = gcnew TimerCallback( statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus );
TimeSpan delayTime = TimeSpan(0,0,1);
TimeSpan intervalTime = TimeSpan(0,0,0,0,250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke CheckStatus
// after one second, and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine( "{0} Creating timer.\n", DateTime::Now.ToString( "h:mm:ss.fff" ) );
Timer^ stateTimer = gcnew Timer( timerDelegate,autoEvent,delayTime,intervalTime );
// When autoEvent signals, change the period to every 1/2 second.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->Change( TimeSpan(0), intervalTime + intervalTime );
Console::WriteLine( "\nChanging period.\n" );
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne( 5000, false );
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine( "\nDestroying timer." );
}
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);
StatusChecker statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create the delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback timerDelegate =
new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);
TimeSpan delayTime = new TimeSpan(0, 0, 1);
TimeSpan intervalTime = new TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250);
// Create a timer that signals the delegate to invoke
// CheckStatus after one second, and every 1/4 second
// thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer.\n",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"));
Timer stateTimer = new Timer(
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime);
// When autoEvent signals, change the period to every
// 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Change(new TimeSpan(0),
intervalTime + intervalTime);
Console.WriteLine("\nChanging period.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of
// the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, false);
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
int invokeCount, maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal Main.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
Imports System.Threading
Public Class TimerExample
<MTAThread> _
Shared Sub Main()
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create the delegate that invokes methods for the timer.
Dim timerDelegate As TimerCallback = _
AddressOf statusChecker.CheckStatus
Dim delayTime As New TimeSpan(0, 0, 1)
Dim intervalTime As New TimeSpan(0, 0, 0, 0, 250)
' Create a timer that signals the delegate to invoke
' CheckStatus after one second, and every 1/4 second
' thereafter.
Console.WriteLine("{0} Creating timer." & vbCrLf, _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"))
Dim stateTimer As Timer = New Timer( _
timerDelegate, autoEvent, delayTime, intervalTime)
' When autoEvent signals, change the period to every
' 1/2 second.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Change( _
new TimeSpan(0), intervalTime.Add(intervalTime))
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of
' the timer.
autoEvent.WaitOne(5000, False)
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Class
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' This method is called by the timer delegate.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = _
DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.", _
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"), _
invokeCount.ToString())
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal to stop the timer.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
注解
参数指定的 callback
委托在经过后 dueTime
调用一次,之后每次 period
时间间隔过后调用一次。
如果 dueTime
为 0 (0) , callback
则立即调用 。 如果 dueTime
为负 1 (-1) 毫秒, callback
则不调用;计时器被禁用,但可以通过调用 Change 方法重新启用。
Timer由于 类的分辨率与系统时钟相同,在 Windows 7 和 Windows 8 系统上大约为 15 毫秒,callback
因此如果 period
小于系统时钟的分辨率,则委托将按系统时钟分辨率定义的间隔执行。 如果 period
为零 (0) 或负 1 (-1) 毫秒且 dueTime
为正数, callback
则调用一次;将禁用计时器的定期行为,但可以使用 方法重新启用 Change 。
注意
所使用的系统时钟与 GetTickCount 使用的时钟相同,不受 timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod 所做的更改的影响。
为 callback
指定的 方法应可重入,因为它是在线程上调用的 ThreadPool 。 如果计时器间隔小于执行方法所需的时间,或者所有线程池线程都在使用并且该方法多次排队,则可以在两个线程池线程上同时执行方法。
另请参阅
适用于
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32)
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
- Source:
- Timer.cs
重要
此 API 不符合 CLS。
用 32 位无符号整数来度量时间间隔,以初始化 Timer
类的新实例。
public:
Timer(System::Threading::TimerCallback ^ callback, System::Object ^ state, System::UInt32 dueTime, System::UInt32 period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object? state, uint dueTime, uint period);
[System.CLSCompliant(false)]
public Timer (System.Threading.TimerCallback callback, object state, uint dueTime, uint period);
[<System.CLSCompliant(false)>]
new System.Threading.Timer : System.Threading.TimerCallback * obj * uint32 * uint32 -> System.Threading.Timer
Public Sub New (callback As TimerCallback, state As Object, dueTime As UInteger, period As UInteger)
参数
- callback
- TimerCallback
表示要执行的方法的委托。
- state
- Object
一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为 null
。
- 属性
例外
dueTime
或 period
参数为负,并且不等于 Infinite。
callback
参数为 null
。
注解
参数指定的 callback
委托在经过后 dueTime
调用一次,之后每次 period
时间间隔过后调用一次。
如果 dueTime
为 0 (0) , callback
则立即调用 。 如果 dueTime
为 Timeout.Infinite, callback
则不调用 ;计时器已禁用,但可以通过调用 Change 方法重新启用。
Timer由于 类的分辨率与系统时钟相同,在 Windows 7 和 Windows 8 系统上大约为 15 毫秒,callback
因此如果 period
小于系统时钟的分辨率,则委托将按系统时钟分辨率定义的间隔执行。 如果 period
为零 (0) 或 Timeout.InfinitedueTime
不是 Timeout.Infinite, callback
则调用一次;禁用计时器的定期行为,但可以使用 方法重新启用 Change 。
注意
所使用的系统时钟与 GetTickCount 使用的时钟相同,不受 timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod 所做的更改的影响。
为 callback
指定的 方法应可重入,因为它是在线程上调用的 ThreadPool 。 如果计时器间隔小于执行方法所需的时间,或者所有线程池线程都在使用并且该方法多次排队,则可以在两个线程池线程上同时执行方法。