Timer 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供一种机制,用于按指定的时间间隔在线程池线程上执行方法。 无法继承此类。
public ref class Timer sealed : IDisposable
public ref class Timer sealed : MarshalByRefObject, IAsyncDisposable, IDisposable
public ref class Timer sealed : MarshalByRefObject, System::Threading::ITimer
public ref class Timer sealed : MarshalByRefObject, IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class Timer : IDisposable
public sealed class Timer : MarshalByRefObject, IAsyncDisposable, IDisposable
public sealed class Timer : MarshalByRefObject, System.Threading.ITimer
public sealed class Timer : MarshalByRefObject, IDisposable
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class Timer : MarshalByRefObject, IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Timer = class
interface IDisposable
type Timer = class
inherit MarshalByRefObject
interface IAsyncDisposable
interface IDisposable
type Timer = class
inherit MarshalByRefObject
interface IAsyncDisposable
interface IDisposable
interface ITimer
type Timer = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Timer = class
inherit MarshalByRefObject
interface IDisposable
Public NotInheritable Class Timer
Implements IDisposable
Public NotInheritable Class Timer
Inherits MarshalByRefObject
Implements IAsyncDisposable, IDisposable
Public NotInheritable Class Timer
Inherits MarshalByRefObject
Implements ITimer
Public NotInheritable Class Timer
Inherits MarshalByRefObject
Implements IDisposable
- 继承
-
Timer
- 继承
- 属性
- 实现
示例
以下示例定义一个 StatusChecker
类,该类包含其签名与 TimerCallback 委托相同的 CheckStatus
方法。
CheckStatus
方法的 state
参数是一个 AutoResetEvent 对象,用于同步应用程序线程和执行回调委托的线程池线程。
StatusChecker
类还包括两个状态变量:
invokeCount
指示调用回调方法的次数。
maxCount
确定应调用回调方法的最大次数。
应用程序线程创建计时器,该计时器等待一秒,然后每隔 250 毫秒执行 CheckStatus
回调方法。 然后,应用程序线程将阻止 AutoResetEvent 对象发出信号。 当 CheckStatus
回调方法执行 maxCount
次时,它会调用 AutoResetEvent.Set
方法,将 AutoResetEvent 对象的状态设置为信号。 首次发生这种情况时,应用程序线程将调用 Change(Int32, Int32) 方法,以便回调方法现在每半秒执行一次。 它再次阻止,直到发出 AutoResetEvent 对象的信号。 发生这种情况时,计时器将通过调用其 Dispose 方法销毁,应用程序将终止。
using namespace System;
using namespace System::Threading;
ref class StatusChecker
{
private:
int invokeCount, maxCount;
public:
StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
void CheckStatus(Object^ stateInfo)
{
AutoResetEvent^ autoEvent = dynamic_cast<AutoResetEvent^>(stateInfo);
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime::Now, ++invokeCount);
if (invokeCount == maxCount) {
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent->Set();
}
}
};
ref class TimerExample
{
public:
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
AutoResetEvent^ autoEvent = gcnew AutoResetEvent(false);
StatusChecker^ statusChecker = gcnew StatusChecker(10);
// Create a delegate that invokes methods for the timer.
TimerCallback^ tcb =
gcnew TimerCallback(statusChecker, &StatusChecker::CheckStatus);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console::WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime::Now);
Timer^ stateTimer = gcnew Timer(tcb, autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->Change(0, 500);
Console::WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent->WaitOne(5000, false);
stateTimer->~Timer();
Console::WriteLine("\nDestroying timer.");
}
};
int main()
{
TimerExample::Main();
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
using System;
using System.Threading;
class TimerExample
{
static void Main()
{
// Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
// timer callback has been reached.
var autoEvent = new AutoResetEvent(false);
var statusChecker = new StatusChecker(10);
// Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
// and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer.\n",
DateTime.Now);
var stateTimer = new Timer(statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250);
// When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Change(0, 500);
Console.WriteLine("\nChanging period to .5 seconds.\n");
// When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne();
stateTimer.Dispose();
Console.WriteLine("\nDestroying timer.");
}
}
class StatusChecker
{
private int invokeCount;
private int maxCount;
public StatusChecker(int count)
{
invokeCount = 0;
maxCount = count;
}
// This method is called by the timer delegate.
public void CheckStatus(Object stateInfo)
{
AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;
Console.WriteLine("{0} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now.ToString("h:mm:ss.fff"),
(++invokeCount).ToString());
if(invokeCount == maxCount)
{
// Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0;
autoEvent.Set();
}
}
}
// The example displays output like the following:
// 11:59:54.202 Creating timer.
//
// 11:59:55.217 Checking status 1.
// 11:59:55.466 Checking status 2.
// 11:59:55.716 Checking status 3.
// 11:59:55.968 Checking status 4.
// 11:59:56.218 Checking status 5.
// 11:59:56.470 Checking status 6.
// 11:59:56.722 Checking status 7.
// 11:59:56.972 Checking status 8.
// 11:59:57.223 Checking status 9.
// 11:59:57.473 Checking status 10.
//
// Changing period to .5 seconds.
//
// 11:59:57.474 Checking status 1.
// 11:59:57.976 Checking status 2.
// 11:59:58.476 Checking status 3.
// 11:59:58.977 Checking status 4.
// 11:59:59.477 Checking status 5.
// 11:59:59.977 Checking status 6.
// 12:00:00.478 Checking status 7.
// 12:00:00.980 Checking status 8.
// 12:00:01.481 Checking status 9.
// 12:00:01.981 Checking status 10.
//
// Destroying timer.
Imports System.Threading
Public Module Example
Public Sub Main()
' Use an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the
' timer callback has been reached.
Dim autoEvent As New AutoResetEvent(False)
Dim statusChecker As New StatusChecker(10)
' Create a timer that invokes CheckStatus after one second,
' and every 1/4 second thereafter.
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Creating timer." & vbCrLf,
DateTime.Now)
Dim stateTimer As New Timer(AddressOf statusChecker.CheckStatus,
autoEvent, 1000, 250)
' When autoEvent signals, change the period to every half second.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Change(0, 500)
Console.WriteLine(vbCrLf & "Changing period to .5 seconds." & vbCrLf)
' When autoEvent signals the second time, dispose of the timer.
autoEvent.WaitOne()
stateTimer.Dispose()
Console.WriteLine(vbCrLf & "Destroying timer.")
End Sub
End Module
Public Class StatusChecker
Dim invokeCount, maxCount As Integer
Sub New(count As Integer)
invokeCount = 0
maxCount = count
End Sub
' The timer callback method.
Sub CheckStatus(stateInfo As Object)
Dim autoEvent As AutoResetEvent = DirectCast(stateInfo, AutoResetEvent)
invokeCount += 1
Console.WriteLine("{0:h:mm:ss.fff} Checking status {1,2}.",
DateTime.Now, invokeCount)
If invokeCount = maxCount Then
' Reset the counter and signal the waiting thread.
invokeCount = 0
autoEvent.Set()
End If
End Sub
End Class
' The example displays output like the following:
' 11:59:54.202 Creating timer.
'
' 11:59:55.217 Checking status 1.
' 11:59:55.466 Checking status 2.
' 11:59:55.716 Checking status 3.
' 11:59:55.968 Checking status 4.
' 11:59:56.218 Checking status 5.
' 11:59:56.470 Checking status 6.
' 11:59:56.722 Checking status 7.
' 11:59:56.972 Checking status 8.
' 11:59:57.223 Checking status 9.
' 11:59:57.473 Checking status 10.
'
' Changing period to .5 seconds.
'
' 11:59:57.474 Checking status 1.
' 11:59:57.976 Checking status 2.
' 11:59:58.476 Checking status 3.
' 11:59:58.977 Checking status 4.
' 11:59:59.477 Checking status 5.
' 11:59:59.977 Checking status 6.
' 12:00:00.478 Checking status 7.
' 12:00:00.980 Checking status 8.
' 12:00:01.481 Checking status 9.
' 12:00:01.981 Checking status 10.
'
' Destroying timer.
注解
使用 TimerCallback 委托指定要执行 Timer 的方法。 TimerCallback 委托的签名为:
void TimerCallback(Object state)
void TimerCallback(Object state)
Sub TimerCallback(state As Object)
构造计时器时指定计时器委托,不能更改。 该方法不会在创建计时器的线程上执行;它在系统提供的 ThreadPool 线程上执行。
提示
.NET 包括多个计时器类,每个类提供不同的功能:
- System.Timers.Timer,它将触发事件并在一个或多个事件接收器中定期执行代码。 该类旨在用作多线程环境中的基于服务器的或服务组件;它没有用户界面,在运行时不可见。
- System.Threading.Timer,它将定期在线程池线程上执行单个回调方法。 在实例化计时器且无法更改时定义回调方法。 与 System.Timers.Timer 类一样,此类旨在用作多线程环境中的基于服务器的或服务组件;它没有用户界面,在运行时不可见。
- System.Windows.Forms.Timer,一个 Windows 窗体组件,用于触发事件并在一个或多个事件接收器中定期执行代码。 该组件没有用户界面,旨在用于单线程环境;它在 UI 线程上执行。
- System.Web.UI.Timer(仅限.NET Framework),ASP.NET 组件,定期执行异步或同步网页回发。
-
System.Windows.Threading.DispatcherTimer,一个集成到
Dispatcher
队列中的计时器。 此计时器在指定的时间间隔内使用指定的优先级进行处理。
创建计时器时,可以指定在方法第一次执行(到期时间)之前等待的时间量,以及后续执行(句点)之间等待的时间量。 Timer 类的分辨率与系统时钟相同。 这意味着,如果时间段小于系统时钟的分辨率,则 TimerCallback 委托将以系统时钟分辨率定义的时间间隔执行,这在 Windows 7 和 Windows 8 系统上大约为 15 毫秒。 可以使用 Change 方法更改截止日期和时间段,或禁用计时器。
注意
所使用的系统时钟与 GetTickCount使用的时钟相同,这不受 timeBeginPeriod 和 timeEndPeriod所做的更改的影响。
不再需要计时器时,请使用 Dispose 方法释放计时器持有的资源。 请注意,调用 Dispose() 方法重载后,可能会发生回调,因为计时器队列回调由线程池线程执行。 可以使用 Dispose(WaitHandle) 方法重载等待所有回调完成。
计时器执行的回调方法应重新进入,因为它在 ThreadPool 线程上调用。 如果计时器间隔小于执行回调所需的时间,或者所有线程池线程都正在使用且回调已排队多次,则可以在两个线程池线程上同时执行回调。
注意
System.Threading.Timer 是一个简单的轻型计时器,它使用回调方法,由线程池线程提供服务。 不建议将其与 Windows 窗体一起使用,因为它的回调不会在用户界面线程上发生。 System.Windows.Forms.Timer 是用于 Windows 窗体的更好选择。 对于基于服务器的计时器功能,可以考虑使用 System.Timers.Timer,这会引发事件并具有其他功能。
构造函数
Timer(TimerCallback) | |
Timer(TimerCallback, Object, Int32, Int32) |
使用 32 位有符号整数来指定时间间隔,初始化 |
Timer(TimerCallback, Object, Int64, Int64) |
使用 64 位带符号整数来测量时间间隔,初始化 |
Timer(TimerCallback, Object, TimeSpan, TimeSpan) |
使用 TimeSpan 值测量时间间隔,初始化 |
Timer(TimerCallback, Object, UInt32, UInt32) |
使用 32 位无符号整数来测量时间间隔,初始化 |
属性
ActiveCount |
获取当前处于活动状态的计时器数。 活动计时器在将来的某个时间点注册为计时,但尚未取消。 |
方法
Change(Int32, Int32) |
更改计时器的方法调用之间的开始时间和间隔,使用 32 位带符号整数测量时间间隔。 |
Change(Int64, Int64) |
更改计时器的方法调用之间的开始时间和间隔,使用 64 位带符号整数测量时间间隔。 |
Change(TimeSpan, TimeSpan) |
使用 TimeSpan 值来度量时间间隔,更改计时器的方法调用之间的开始时间和间隔。 |
Change(UInt32, UInt32) |
使用 32 位无符号整数来测量时间间隔,更改计时器的方法调用之间的开始时间和间隔。 |
CreateObjRef(Type) |
创建一个对象,其中包含生成用于与远程对象通信的代理所需的所有相关信息。 (继承自 MarshalByRefObject) |
Dispose() |
释放当前 Timer实例使用的所有资源。 |
Dispose(WaitHandle) |
释放当前 Timer 实例使用的所有资源,并在释放计时器时发出信号。 |
DisposeAsync() |
释放当前 Timer实例使用的所有资源。 |
Equals(Object) |
确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
Finalize() |
允许对象在垃圾回收回收资源之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 |
GetHashCode() |
用作默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetLifetimeService() |
已过时.
检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (继承自 MarshalByRefObject) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
InitializeLifetimeService() |
已过时.
获取生存期服务对象来控制此实例的生存期策略。 (继承自 MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object的浅表副本。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
创建当前 MarshalByRefObject 对象的浅表副本。 (继承自 MarshalByRefObject) |
ToString() |
返回一个表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |
扩展方法
ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean) |
配置如何执行从异步可释放项返回的任务的 await。 |
适用于
线程安全性
此类型是线程安全的。