TimeZoneInfo.TransitionTime 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供有关特定时区中特定时间更改(例如从夏时制更改为标准时间,或者从标准时间更改为夏时制)的信息。
public: value class TimeZoneInfo::TransitionTime : IEquatable<TimeZoneInfo::TransitionTime>, System::Runtime::Serialization::IDeserializationCallback, System::Runtime::Serialization::ISerializable
public readonly struct TimeZoneInfo.TransitionTime : IEquatable<TimeZoneInfo.TransitionTime>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
public struct TimeZoneInfo.TransitionTime : IEquatable<TimeZoneInfo.TransitionTime>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.Serializable]
public struct TimeZoneInfo.TransitionTime : IEquatable<TimeZoneInfo.TransitionTime>, System.Runtime.Serialization.IDeserializationCallback, System.Runtime.Serialization.ISerializable
type TimeZoneInfo.TransitionTime = struct
interface IDeserializationCallback
interface ISerializable
[<System.Serializable>]
type TimeZoneInfo.TransitionTime = struct
interface ISerializable
interface IDeserializationCallback
Public Structure TimeZoneInfo.TransitionTime
Implements IDeserializationCallback, IEquatable(Of TimeZoneInfo.TransitionTime), ISerializable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
可以使用 TimeZoneInfo.TransitionTime 结构来指示何时发生从标准时间到夏令时的转换,或从夏令时转换回标准时间的时间。 此结构支持固定日期规则和浮动日期规则。 对于在特定月份 ((例如 11 月 3 日凌晨 2:00) )发生的时间转换,请使用固定日期规则。 对特定月份中特定周的特定日期发生的时间转换使用浮动日期规则, (例如) 年 11 月第一个星期日的凌晨 2:00。
下表比较了固定日期转换和浮动日期转换中使用的属性:
Month | Week | 日期 | 时间 | |
---|---|---|---|---|
固定日期规则 | Month | 不可用 | Day | TimeOfDay |
浮动日期规则 | Month | Week | DayOfWeek | TimeOfDay |
对于固定日期和浮动日期转换, TimeOfDay 属性获取发生时间更改的时间。 对于从标准到夏时制的转换,这是时区的标准时间值。 对于从夏令时到标准时间的转换,这是时区的夏令时值。 此值 DateTime 的日期部分将被忽略;其年、月和日值必须始终等于 1。
注意
结构的实例是不可变的 TimeZoneInfo.TransitionTime 。 创建对象后,无法修改其值。
TimeZoneInfo.TransitionTime可以通过调用 static
Visual Basic 中的 (Shared
来创建对象,) CreateFixedDateRule和CreateFloatingDateRule方法分别创建固定或浮动日期规则。 然后,开始和结束 TimeZoneInfo.TransitionTime 对象作为参数提供给 CreateAdjustmentRule 方法,以创建包含此转换时间信息的新调整规则。
对象的 DaylightTransitionStart 和 DaylightTransitionEnd 属性 TimeZoneInfo.AdjustmentRule 返回 对象 TimeZoneInfo.TransitionTime 。
属性
Day |
获取发生时间更改的日期。 |
DayOfWeek |
获取时间更改发生在星期几。 |
IsFixedDateRule |
获取一个值,该值指示是在固定日期和时间(如 11 月 1 日)还是在浮动日期和时间(如 10 月的最后一个星期日)发生时间更改。 |
Month |
获取发生时间更改的月份。 |
TimeOfDay |
获取发生时间更改的小时、分钟和秒。 |
Week |
获取时间更改发生在月中的第几个星期。 |
方法
CreateFixedDateRule(DateTime, Int32, Int32) |
定义一个使用固定日期规则的日期更改(即,发生在特定月份的特定日期的时间更改)。 |
CreateFloatingDateRule(DateTime, Int32, Int32, DayOfWeek) |
定义一个使用浮动日期规则的日期更改(即,发生在特定月份的特定星期的特定星期几的时间更改)。 |
Equals(Object) |
确定是否一个对象具有与当前 TimeZoneInfo.TransitionTime 对象相同的值。 |
Equals(TimeZoneInfo+TransitionTime) |
确定当前 TimeZoneInfo.TransitionTime 对象是否具有与第二个 TimeZoneInfo.TransitionTime 对象相同的值。 |
GetHashCode() |
用作哈希算法的哈希函数和数据结构(如哈希表)。 |
运算符
显式接口实现
IDeserializationCallback.OnDeserialization(Object) |
在对象的反序列化完成时运行。 |
ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
使用序列化 SerializationInfo 对象所需的数据填充此对象。 |