UInt16.Equals 方法
定义
重要
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返回一个值,该值指示此实例是否与指定的对象或 UInt16 相等。
重载
Equals(Object) |
返回一个值,该值指示此实例是否等于指定的对象。 |
Equals(UInt16) |
返回一个值,该值指示此实例是否等于指定的 UInt16 值。 |
Equals(Object)
返回一个值,该值指示此实例是否等于指定的对象。
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
参数
- obj
- Object
要与此实例进行比较的对象。
返回
如果 true
是 obj
的实例并且等于此实例的值,则为 UInt16;否则为 false
。
示例
下面的示例演示 Equals 方法。
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;
//Display the declaring type.
Console::WriteLine( "\nType of 'myVariable1' is '{0}' and value is : {1}", myVariable1.GetType(), myVariable1 );
Console::WriteLine( "Type of 'myVariable2' is '{0}' and value is : {1}", myVariable2.GetType(), myVariable2 );
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if ( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are equal" );
else
Console::WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and 'myVariable2' are not equal" );
UInt16 myVariable1 = 10;
UInt16 myVariable2 = 10;
//Display the declaring type.
Console.WriteLine("\nType of 'myVariable1' is '{0}' and"+
" value is :{1}",myVariable1.GetType(), myVariable1);
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and"+
" value is :{1}",myVariable2.GetType(), myVariable2);
// Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
if( myVariable1.Equals( myVariable2 ) )
Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
"'myVariable2' are equal");
else
Console.WriteLine( "\nStructures 'myVariable1' and "+
"'myVariable2' are not equal");
Dim myVariable1 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
Dim myVariable2 As UInt16 = UInt16.Parse(10)
' Display the declaring type.
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Type of 'myVariable1' is '{0}' and" + _
" value is :{1}", myVariable1.GetType().ToString(), myVariable1.ToString())
Console.WriteLine("Type of 'myVariable2' is '{0}' and" + _
" value is :{1}" , myVariable2.GetType().ToString(), myVariable2.ToString())
' Compare 'myVariable1' instance with 'myVariable2' Object.
If myVariable1.Equals(myVariable2) Then
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" + _
" 'myVariable2' are equal")
Else
Console.WriteLine(ControlChars.NewLine + "Structures 'myVariable1' and" + _
" 'myVariable2' are not equal")
End If
调用方说明
编译器重载解析可能会导致两个方法重载的行为 Equals(UInt16) 明显不同。 如果定义了 参数和 之间的隐式转换,并且参数未类型化为 ,则编译器将执行隐式 obj
UInt16 Object 转换并调用 Equals(UInt16) 方法。 否则,它们调用 方法,如果其参数不是值, Equals(Object) false
obj
则该方法始终 UInt16 返回 。 下面的示例说明了两个方法重载之间的行为差异。 对于 值,第一个比较返回 ,因为编译器自动执行扩大转换并调用 方法,而第二个比较返回 ,因为 Byte true
Equals(UInt16) false
编译器调用 Equals(Object) 方法。
:::code language="csharp" source="~/samples/snippets/csharp/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/cs/equalsoverl.cs" id="Snippet1"::: ::code language="vb" source="~/samples/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/vb/equalsoverl.vb" id="Snippet1":::
适用于
Equals(UInt16)
返回一个值,该值指示此实例是否等于指定的 UInt16 值。
public:
virtual bool Equals(System::UInt16 obj);
public bool Equals (ushort obj);
override this.Equals : uint16 -> bool
Public Function Equals (obj As UShort) As Boolean
参数
- obj
- UInt16
要与此实例进行比较的 16 位无符号整数。
返回
如果 true
的值与此实例相同,则为 obj
;否则为 false
。
实现
注解
此方法实现 接口,并且性能略好于 ,因为它无需将 System.IEquatable<T> Equals obj
参数转换为 对象。
调用方说明
编译器重载解析可能会导致两个方法重载的行为 Equals(UInt16) 明显不同。 如果定义了 参数和 之间的隐式转换,并且参数未类型化为 ,则编译器将执行隐式 obj
UInt16 Object 转换并调用 Equals(UInt16) 方法。 否则,它们调用 方法,如果其参数不是值, Equals(Object) false
obj
则该方法始终 UInt16 返回 。 下面的示例说明了两个方法重载之间的行为差异。 对于 值,第一个比较返回 ,因为编译器自动执行扩大转换并调用 方法,而第二个比较返回 ,因为 Byte true
Equals(UInt16) false
编译器调用 Equals(Object) 方法。
:::code language="csharp" source="~/samples/snippets/csharp/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/cs/equalsoverl.cs" id="Snippet1"::: ::code language="vb" source="~/samples/snippets/visualbasic/VS_Snippets_CLR_System/system.uint16.equals/vb/equalsoverl.vb" id="Snippet1":::