MenuDesigner.Initialize(IComponent) 方法
定义
重要
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准备设计器,以查看、编辑和设计关联的组件。
public:
override void Initialize(System::ComponentModel::IComponent ^ component);
public override void Initialize (System.ComponentModel.IComponent component);
override this.Initialize : System.ComponentModel.IComponent -> unit
Public Overrides Sub Initialize (component As IComponent)
参数
- component
- IComponent
一个 Menu,它实现 IComponent 接口。
例外
示例
下面的代码示例演示如何重写 Initialize 从 MenuDesigner 类继承的类中的 方法。 重写的方法更改在设计时派生自 类的 Menu 控件的行为。 如果关联的控件不是 MyMenu
对象,则此示例将引发ArgumentException异常。
public override void Initialize(IComponent component)
{
// Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
if (!(component is MyMenu))
throw new ArgumentException(
"The component is not a MyMenu control.");
base.Initialize(component);
} // Initialize
Public Overrides Sub Initialize(ByVal component As IComponent)
' Ensure that only a MyMenu can be created in this designer.
If Not TypeOf component Is MyMenu Then
Throw New ArgumentException( _
"The component is not a MyMenu control.")
End If
MyBase.Initialize(component)
End Sub
注解
可视设计器在准备好使用设计器呈现Menu控件时调用 Initialize 方法。 方法 Initialize 及其基方法配置属性并设置设计器操作所需的事件。
参数 component
是 Menu 与此设计器关联的控件或该控件的副本。