Html32TextWriter.RenderBeforeTag 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
将在 HTML 元素的开始标记之前出现的所有文本或制表符间距写入 HTML 3.2 输出流。
protected:
override System::String ^ RenderBeforeTag();
protected override string RenderBeforeTag ();
override this.RenderBeforeTag : unit -> string
Protected Overrides Function RenderBeforeTag () As String
返回
要在标记之前呈现的 HTML 字体和间距信息;如果没有此类信息要呈现,则为 null
。
示例
下面的代码示例演示如何重写 RenderBeforeTag 该方法。 代码检查是否 a
正在呈现元素。 如果是这样, RenderBeforeTag 重写的方法将写入元素的 small
开始标记。 该示例 RenderAfterTag 对元素执行相同的检查 a
,然后写入元素的 small
结束标记。
此代码示例是为类提供的大型示例的 Html32TextWriter 一部分。
// Override the RenderBeforeTag method to render the
// opening tag of a <small> element to modify the text size of
// any <a> elements that this writer encounters.
protected override string RenderBeforeTag()
{
// Check whether the element being rendered is an
// <a> element. If so, render the opening tag
// of the <small> element; otherwise, call the base method.
if (TagKey == HtmlTextWriterTag.A)
return "<small>";
return base.RenderBeforeTag();
}
' Override the RenderBeforeTag method to render the
' opening tag of a <small> element to modify the text size of
' any <a> elements that this writer encounters.
Protected Overrides Function RenderBeforeTag() As String
' Check whether the element being rendered is an
' <a> element. If so, render the opening tag
' of the <small> element; otherwise, call the base method.
If TagKey = HtmlTextWriterTag.A Then
Return "<small>"
End If
Return MyBase.RenderBeforeTag()
End Function